Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 5600M
2020
8 GB HBM2, 50 Watt
24.02
+1.2%

Pro 5600M przewyższa RTX 3050 Mobile o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności237238
Miejsce według popularnościnie w top-10038
Wydajność energetyczna33.0721.79
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 12GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania15 czerwca 2020 (4 lata temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia1000 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1030 MHz1057 MHz
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami164.867.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.274 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs6440
TMUs16064
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci770 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci394.2 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 5600M 24.02
+1.2%
RTX 3050 Mobile 23.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 5600M 9232
+1.2%
RTX 3050 Mobile 9122

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90−95
−3.3%
93
+3.3%
1440p50−55
−4%
52
+4%
4K30−35
−10%
33
+10%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
−116%
106
+116%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
−49%
73
+49%
Forza Horizon 4 100−110
−48.6%
156
+48.6%
Forza Horizon 5 60−65
−51.6%
97
+51.6%
Metro Exodus 60−65
−74.6%
110
+74.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Valorant 95−100
+1.1%
95−100
−1.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Dota 2 80−85
−71.1%
142
+71.1%
Far Cry 5 75−80
−73.3%
130
+73.3%
Fortnite 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Forza Horizon 4 100−110
−17.1%
123
+17.1%
Forza Horizon 5 60−65
−15.6%
74
+15.6%
Grand Theft Auto V 80−85
−54.2%
128
+54.2%
Metro Exodus 60−65
−17.5%
74
+17.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0.7%
150−160
−0.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Valorant 95−100
+1.1%
95−100
−1.1%
World of Tanks 250−260
+0.8%
250−260
−0.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.1%
51
+4.1%
Dota 2 80−85
−86.7%
155
+86.7%
Far Cry 5 75−80
+1.4%
70−75
−1.4%
Forza Horizon 4 100−110
−1%
106
+1%
Forza Horizon 5 60−65
−7.8%
69
+7.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0.7%
150−160
−0.7%
Valorant 95−100
+1.1%
95−100
−1.1%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
−42.5%
57
+42.5%
Grand Theft Auto V 40−45
−42.5%
57
+42.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
World of Tanks 160−170
+1.3%
150−160
−1.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
−40%
28
+40%
Far Cry 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 4 60−65
−21.9%
78
+21.9%
Forza Horizon 5 35−40
−23.7%
47
+23.7%
Metro Exodus 55−60
−25.5%
69
+25.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 40−45
−39%
57
+39%
Grand Theft Auto V 40−45
−39%
57
+39%
Metro Exodus 18−20
−27.8%
23
+27.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−39%
57
+39%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12
+50%
Dota 2 40−45
−127%
93
+127%
Far Cry 5 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Fortnite 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Forza Horizon 4 35−40
−21.6%
45
+21.6%
Forza Horizon 5 20−22
−20%
24
+20%
Valorant 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

W ten sposób Pro 5600M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 3% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 4% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro 5600M jest 4% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 127% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 5600M wyprzedza 23 testach (36%)
  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 30 testach (47%)
  • jest remis w 11 testach (17%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.02 23.74
Nowość 15 czerwca 2020 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 75 Wat

Pro 5600M ma 1.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma przewagę wiekową 10 miesięcy.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 5600M
Radeon Pro 5600M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 77 głosów

Oceń Radeon Pro 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4744 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 5600M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.