Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera Pro 5300M di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 348 | 238 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 38 |
Efficienza energetica | 12.59 | 21.79 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1057 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−55%
| 93
+55%
|
1440p | 30−35
−73.3%
| 52
+73.3%
|
4K | 21−24
−57.1%
| 33
+57.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
73
+135%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−144%
|
156
+144%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−137%
|
97
+137%
|
Metro Exodus | 40−45
−156%
|
110
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Valorant | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Dota 2 | 55−60
−154%
|
142
+154%
|
Far Cry 5 | 55−60
−128%
|
130
+128%
|
Fortnite | 85−90
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−92.2%
|
123
+92.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−129%
|
128
+129%
|
Metro Exodus | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−36.9%
|
150−160
+36.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Valorant | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
World of Tanks | 190−200
−26.6%
|
250−260
+26.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−64.5%
|
51
+64.5%
|
Dota 2 | 55−60
−177%
|
155
+177%
|
Far Cry 5 | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−65.6%
|
106
+65.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−68.3%
|
69
+68.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−36.9%
|
150−160
+36.9%
|
Valorant | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.5%
|
170−180
+22.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
World of Tanks | 100−110
−46.3%
|
150−160
+46.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Far Cry 5 | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−103%
|
69
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Valorant | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Dota 2 | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
Metro Exodus | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Dota 2 | 27−30
−244%
|
93
+244%
|
Far Cry 5 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Fortnite | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Valorant | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
È così che Pro 5300M e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 55% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 73% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 57% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Mobile è 244% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3050 Mobile ha superato Pro 5300M in tutti gli 64 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.55 | 23.74 |
Novità | 13 novembre 2019 | 11 maggio 2021 |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 75 watt |
Pro 5300M ha un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 52.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 13.3%.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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