Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Mobile supera Pro 5300M di un enorme 111% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 345 | 168 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 69 |
Efficienza energetica | 12.45 | 27.94 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 171.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−118%
| 98
+118%
|
1440p | 30−35
−120%
| 66
+120%
|
4K | 18−20
−122%
| 40
+122%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−329%
|
103
+329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−204%
|
76
+204%
|
Battlefield 5 | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−258%
|
86
+258%
|
Far Cry 5 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−73%
|
170−180
+73%
|
Hitman 3 | 27−30
−266%
|
106
+266%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−82.1%
|
140−150
+82.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−209%
|
164
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−156%
|
64
+156%
|
Battlefield 5 | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−188%
|
69
+188%
|
Far Cry 5 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−73%
|
170−180
+73%
|
Hitman 3 | 27−30
−272%
|
108
+272%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−142%
|
189
+142%
|
Metro Exodus | 50−55
−143%
|
129
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−143%
|
102
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−216%
|
158
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−100%
|
158
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−124%
|
56
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Far Cry 5 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−73%
|
170−180
+73%
|
Hitman 3 | 27−30
−231%
|
96
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−53.8%
|
120
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−180%
|
140
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+71.7%
|
46
−71.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−129%
|
96
+129%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−131%
|
180−190
+131%
|
Hitman 3 | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−174%
|
85
+174%
|
Metro Exodus | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−261%
|
101
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−22.1%
|
116
+22.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−220%
|
80
+220%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Hitman 3 | 10−12
−273%
|
41
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Metro Exodus | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
È così che Pro 5300M e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 118% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Mobile è 120% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Mobile è 122% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5300M è 72% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 Mobile è 400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5300M è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 3060 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.42 | 32.58 |
Novità | 13 novembre 2019 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 80 watt |
Pro 5300M ha un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX 3060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 111.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 6.3%.
Il modello GeForce RTX 3060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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