Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 5300M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
15.45

RTX 3050 Mobile przewyższa Pro 5300M o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności345233
Miejsce według popularnościnie w top-10041
Wydajność energetyczna4.147.17
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 14GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania13 listopada 2019 (4 lata temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12802048
Częstotliwość rdzenia1000 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1250 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów6,400 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.067.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.2 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs8064
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 5300M 15.45
RTX 3050 Mobile 23.65
+53.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 5300M 5959
RTX 3050 Mobile 9122
+53.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60−65
−55%
93
+55%
1440p30−35
−60%
48
+60%
4K21−24
−57.1%
33
+57.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−342%
106
+342%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−200%
75
+200%
Battlefield 5 50−55
−56%
75−80
+56%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−54.8%
45−50
+54.8%
Cyberpunk 2077 24−27
−246%
83
+246%
Far Cry 5 35−40
−52.8%
55−60
+52.8%
Far Cry New Dawn 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%
Forza Horizon 4 100−105
−40%
140−150
+40%
Hitman 3 27−30
−62.1%
45−50
+62.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−41%
110−120
+41%
Metro Exodus 50−55
−52.8%
80−85
+52.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−60%
80−85
+60%
Watch Dogs: Legion 75−80
−26.6%
100−105
+26.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−148%
62
+148%
Battlefield 5 50−55
−56%
75−80
+56%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−54.8%
45−50
+54.8%
Cyberpunk 2077 24−27
−154%
61
+154%
Far Cry 5 35−40
−52.8%
55−60
+52.8%
Far Cry New Dawn 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%
Forza Horizon 4 100−105
−40%
140−150
+40%
Hitman 3 27−30
−62.1%
45−50
+62.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−41%
110−120
+41%
Metro Exodus 50−55
−52.8%
80−85
+52.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−146%
123
+146%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−26.6%
100−105
+26.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−112%
53
+112%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−54.8%
45−50
+54.8%
Cyberpunk 2077 24−27
−154%
61
+154%
Far Cry 5 35−40
−52.8%
55−60
+52.8%
Forza Horizon 4 100−105
−40%
140−150
+40%
Hitman 3 27−30
−62.1%
45−50
+62.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−37.2%
107
+37.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−112%
106
+112%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−75.7%
65
+75.7%
Watch Dogs: Legion 75−80
+11.3%
71
−11.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−50%
45−50
+50%
Far Cry New Dawn 24−27
−50%
35−40
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−60%
24−27
+60%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−208%
40
+208%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−275%
30
+275%
Far Cry 5 18−20
−50%
27−30
+50%
Forza Horizon 4 80−85
−65.4%
130−140
+65.4%
Hitman 3 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
−152%
78
+152%
Metro Exodus 27−30
−156%
69
+156%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−179%
78
+179%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
−42.1%
130−140
+42.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−56%
35−40
+56%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Far Cry New Dawn 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Hitman 3 10−12
−209%
34
+209%
Horizon Zero Dawn 75−80
−56.4%
120−130
+56.4%
Metro Exodus 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−193%
44
+193%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−243%
24
+243%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Forza Horizon 4 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−200%
45
+200%
Watch Dogs: Legion 6−7
−217%
19
+217%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−50%
21−24
+50%

W ten sposób Pro 5300M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 55% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 60% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 57% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 11% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 342% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 5300M wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.45 23.65
Nowość 13 listopada 2019 11 maja 2021
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 75 Wat

Pro 5300M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 53.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 13.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 5300M
Radeon Pro 5300M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 168 głosów

Oceń Radeon Pro 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4360 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 5300M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.