Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3060 Ti
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce RTX 3060 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Ti supera Pro 5300M di un enorme 242% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce RTX 3060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 352 | 53 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 25 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 68.22 |
Efficienza energetica | 12.61 | 18.33 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 1 dicembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 4864 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 253.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 152 |
Tensor Cores | non disponibile | 152 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 38 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−255%
| 142
+255%
|
1440p | 21−24
−271%
| 78
+271%
|
4K | 14−16
−250%
| 49
+250%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.81 |
1440p | non disponibile | 5.12 |
4K | non disponibile | 8.14 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−496%
|
161
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−132%
|
110−120
+132%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−359%
|
124
+359%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−194%
|
91
+194%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−244%
|
220
+244%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−278%
|
155
+278%
|
Metro Exodus | 40−45
−163%
|
113
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−158%
|
95−100
+158%
|
Valorant | 60−65
−408%
|
320
+408%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−132%
|
110−120
+132%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Dota 2 | 55−60
−154%
|
142
+154%
|
Far Cry 5 | 55−60
−83.9%
|
103
+83.9%
|
Fortnite | 85−90
−148%
|
210−220
+148%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−200%
|
192
+200%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−232%
|
136
+232%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−152%
|
141
+152%
|
Metro Exodus | 40−45
−126%
|
97
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−93.7%
|
210−220
+93.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−134%
|
89
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
Valorant | 60−65
−260%
|
220−230
+260%
|
World of Tanks | 190−200
−40.9%
|
270−280
+40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−132%
|
110−120
+132%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−259%
|
97
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
75
+142%
|
Dota 2 | 55−60
−141%
|
135
+141%
|
Far Cry 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−172%
|
174
+172%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−180%
|
115
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−93.7%
|
210−220
+93.7%
|
Valorant | 60−65
−335%
|
274
+335%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−322%
|
97
+322%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
World of Tanks | 100−110
−218%
|
300−350
+218%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Far Cry 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−256%
|
139
+256%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Metro Exodus | 30−35
−174%
|
93
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−400%
|
100−110
+400%
|
Valorant | 35−40
−462%
|
219
+462%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Dota 2 | 27−30
−296%
|
107
+296%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−296%
|
107
+296%
|
Metro Exodus | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−300%
|
180−190
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−296%
|
107
+296%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Dota 2 | 27−30
−304%
|
109
+304%
|
Far Cry 5 | 20−22
−355%
|
90−95
+355%
|
Fortnite | 18−20
−383%
|
85−90
+383%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
Valorant | 16−18
−618%
|
122
+618%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
È così che Pro 5300M e RTX 3060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 255% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 271% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 250% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 Ti è 618% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è in vantaggio in 63 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.00 | 51.31 |
Novità | 13 novembre 2019 | 1 dicembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 200 watt |
Pro 5300M ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 135.3%.
RTX 3060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 242.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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