Quadro RTX 4000 (mobile) vs Radeon Pro W6600M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4000 (mobile) supera Pro W6600M di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di Radeon Pro W6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 201 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.38 | 22.19 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | Navi 23 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 8 giugno 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1224 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2034 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 227.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 320 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 109
+21.1%
| 90−95
−21.1%
|
1440p | 61
+22%
| 50−55
−22%
|
4K | 49
+22.5%
| 40−45
−22.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+22.1%
|
130−140
−22.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
Metro Exodus | 103
+39.2%
|
70−75
−39.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Valorant | 130−140
+18.3%
|
110−120
−18.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Dota 2 | 44
−120%
|
95−100
+120%
|
Far Cry 5 | 89
+7.2%
|
80−85
−7.2%
|
Fortnite | 150−160
+12.2%
|
130−140
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+22.1%
|
130−140
−22.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+13.4%
|
95−100
−13.4%
|
Metro Exodus | 51
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+9.3%
|
170−180
−9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Valorant | 130−140
+18.3%
|
110−120
−18.3%
|
World of Tanks | 270−280
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Dota 2 | 127
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+22.1%
|
130−140
−22.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+9.3%
|
170−180
−9.3%
|
Valorant | 130−140
+18.3%
|
110−120
−18.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Dota 2 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+22.7%
|
130−140
−22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
World of Tanks | 210−220
+16%
|
180−190
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+21.5%
|
75−80
−21.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Metro Exodus | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Valorant | 100−110
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Dota 2 | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Dota 2 | 106
+104%
|
50−55
−104%
|
Far Cry 5 | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Fortnite | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Valorant | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Pro W6600M competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 21% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 22% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 23% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4000 (mobile) è 104% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Pro W6600M è 120% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è in vantaggio in 61 test (95%)
- Pro W6600M è in vantaggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.78 | 28.69 |
Novità | 27 maggio 2019 | 8 giugno 2021 |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 90 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.7%.
Pro W6600M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 71.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 22.2%.
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W6600M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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