Quadro P5000 vs RTX A2000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con RTX A2000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P5000 supera RTX A2000 Mobile di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di RTX A2000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 194 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.36 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | GA107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e RTX A2000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e RTX A2000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 893 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1687 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 108.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e RTX A2000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e RTX A2000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 176.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e RTX A2000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e RTX A2000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e RTX A2000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e RTX A2000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
+12.8%
| 78
−12.8%
|
1440p | 50−55
+22%
| 41
−22%
|
4K | 41
+2.5%
| 40
−2.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+25%
|
80−85
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+27.7%
|
100−110
−27.7%
|
Metro Exodus | 95−100
+19.3%
|
80−85
−19.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−13.4%
|
135
+13.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+37.1%
|
62
−37.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+25%
|
80−85
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+106%
|
32
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+27.7%
|
100−110
−27.7%
|
Metro Exodus | 95−100
+175%
|
36
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+10.2%
|
108
−10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
32
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+27.7%
|
100−110
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+26.6%
|
94
−26.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+193%
|
29
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Hitman 3 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Metro Exodus | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
È così che Quadro P5000 e RTX A2000 Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 13% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 22% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 3% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 193% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX A2000 Mobile è 35% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 68 test (94%)
- RTX A2000 Mobile è in vantaggio in 4 test (6%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.25 | 25.56 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 95 watt |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A2000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A2000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e RTX A2000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.