Quadro P5000 vs Quadro RTX A6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 e Quadro RTX A6000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A6000 supera P5000 di un impressionante 79% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Quadro RTX A6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 167 | 39 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.86 | 11.12 |
Efficienza energetica | 12.56 | 13.46 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 5 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $4,649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX A6000 ha il 62% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Quadro RTX A6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Quadro RTX A6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1800 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 604.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Quadro RTX A6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Quadro RTX A6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Quadro RTX A6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Quadro RTX A6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Quadro RTX A6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Quadro RTX A6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Quadro RTX A6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
−78.6%
| 175
+78.6%
|
1440p | 70−75
−84.3%
| 129
+84.3%
|
4K | 40
−185%
| 114
+185%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50
+4.2%
| 26.57
−4.2%
|
1440p | 35.70
+0.9%
| 36.04
−0.9%
|
4K | 62.48
−53.2%
| 40.78
+53.2%
|
- Quadro P5000 e RTX A6000 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1080p
- Quadro P5000 e RTX A6000 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1440p
- Il costo per fotogramma di RTX A6000 è inferiore del 53% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−91.3%
|
130−140
+91.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−91.3%
|
130−140
+91.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−96.1%
|
300
+96.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−74.1%
|
140−150
+74.1%
|
Metro Exodus | 80−85
+24.2%
|
66
−24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−59.7%
|
100−110
+59.7%
|
Valorant | 130−140
−102%
|
260−270
+102%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−91.3%
|
130−140
+91.3%
|
Dota 2 | 100−110
−23.4%
|
132
+23.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+14.1%
|
78
−14.1%
|
Fortnite | 150−160
−52%
|
230−240
+52%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−91.5%
|
293
+91.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−74.1%
|
140−150
+74.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−19.6%
|
128
+19.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+5.1%
|
78
−5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−59.7%
|
100−110
+59.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 130−140
−102%
|
260−270
+102%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−91.3%
|
130−140
+91.3%
|
Dota 2 | 100−110
−22.4%
|
131
+22.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−88.2%
|
288
+88.2%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−74.1%
|
140−150
+74.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Valorant | 130−140
−102%
|
260−270
+102%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−62.7%
|
96
+62.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−62.7%
|
96
+62.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
World of Tanks | 210−220
−82.9%
|
350−400
+82.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−35.9%
|
85−90
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
Far Cry 5 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−171%
|
247
+171%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+15.9%
|
63
−15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−128%
|
120−130
+128%
|
Valorant | 95−100
−136%
|
220−230
+136%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Dota 2 | 60−65
−154%
|
155
+154%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−154%
|
155
+154%
|
Metro Exodus | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−102%
|
200−210
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−154%
|
155
+154%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Dota 2 | 60−65
−110%
|
128
+110%
|
Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Fortnite | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−181%
|
149
+181%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Valorant | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
È così che Quadro P5000 e RTX A6000 competono nei giochi popolari:
- RTX A6000 è 79% più veloce in 1080p
- RTX A6000 è 84% più veloce in 1440p
- RTX A6000 è 185% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro P5000 è 24% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX A6000 è 181% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 4 test (6%)
- RTX A6000 è in vantaggio in 58 test (91%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.85 | 58.64 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 5 ottobre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 300 watt |
Quadro P5000 ha un consumo energetico inferiore del 200%.
RTX A6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 78.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Quadro RTX A6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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