Quadro P5000 vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Quadro P5000 przewyższa RTX A2000 Mobile o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.37 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 108.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+12.8%
| 78
−12.8%
|
1440p | 50−55
+22%
| 41
−22%
|
4K | 41
+2.5%
| 40
−2.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+25%
|
80−85
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+27.7%
|
100−110
−27.7%
|
Metro Exodus | 95−100
+19.3%
|
80−85
−19.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−14.4%
|
135
+14.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+37.1%
|
62
−37.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+25%
|
80−85
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+106%
|
32
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+27.7%
|
100−110
−27.7%
|
Metro Exodus | 95−100
+175%
|
36
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+9.3%
|
108
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
32
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+27.7%
|
100−110
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+25.5%
|
94
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+193%
|
29
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Hitman 3 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Metro Exodus | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 13% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 22% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 193% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 35% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 68 testach (94%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.25 | 25.56 |
Nowość | 1 października 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 95 Wat |
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A2000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.