Quadro P5000 vs RTX A500 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con RTX A500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P5000 supera RTX A500 Mobile di un enorme 108% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di RTX A500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 321 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.37 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | GA107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e RTX A500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e RTX A500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1537 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 98.37 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e RTX A500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e RTX A500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e RTX A500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e RTX A500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e RTX A500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e RTX A500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
+72.5%
| 51
−72.5%
|
1440p | 55−60
+96.4%
| 28
−96.4%
|
4K | 41
+41.4%
| 29
−41.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Battlefield 5 | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+105%
|
70−75
−105%
|
Hitman 3 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+93.5%
|
60−65
−93.5%
|
Metro Exodus | 100−105
+92.3%
|
50−55
−92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+108%
|
77
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Battlefield 5 | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+105%
|
70−75
−105%
|
Hitman 3 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+93.5%
|
60−65
−93.5%
|
Metro Exodus | 100−105
+92.3%
|
50−55
−92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+93.5%
|
62
−93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+93%
|
57
−93%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+105%
|
70−75
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+93.5%
|
60−65
−93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+104%
|
54
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+105%
|
39
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
È così che Quadro P5000 e RTX A500 Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 73% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 96% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 41% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.25 | 15.48 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A500 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e RTX A500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.