Quadro P5000 vs RTX A5000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 e RTX A5000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A5000 supera Quadro P5000 di un impressionante 83% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di RTX A5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 30 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.37 | 3.79 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $3327 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P5000 ha il 174% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX A5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e RTX A5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e RTX A5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 8192 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 433.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e RTX A5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e RTX A5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e RTX A5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e RTX A5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e RTX A5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e RTX A5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX A5000 supera Quadro P5000 del 83% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX A5000 supera il Quadro P5000 del 83% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX A5000 supera il Quadro P5000 del 215% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il RTX A5000 supera il Quadro P5000 del 146% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il RTX A5000 supera il Quadro P5000 del 323% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e RTX A5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
−81.8%
| 160−170
+81.8%
|
4K | 41
−82.9%
| 75−80
+82.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−81%
|
190−200
+81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−78.3%
|
230−240
+78.3%
|
Metro Exodus | 95−100
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−81%
|
190−200
+81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−78.3%
|
230−240
+78.3%
|
Metro Exodus | 95−100
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−78.3%
|
230−240
+78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
È così che Quadro P5000 e RTX A5000 competono nei giochi popolari:
- RTX A5000 è 82% più veloce in 1080p
- RTX A5000 è 83% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.25 | 59.04 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 230 watt |
Il modello RTX A5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e RTX A5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.