Quadro P5000 vs Radeon RX 6600
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con Radeon RX 6600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6600 supera P5000 di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Radeon RX 6600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 166 | 115 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 14 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.63 | 67.19 |
Efficienza energetica | 12.60 | 20.65 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | Navi 23 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 13 ottobre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6600 ha il 913% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Radeon RX 6600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Radeon RX 6600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1626 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2491 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 132 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 279.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Radeon RX 6600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 190 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Radeon RX 6600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Radeon RX 6600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Radeon RX 6600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Radeon RX 6600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Radeon RX 6600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Radeon RX 6600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−15.8%
| 110
+15.8%
|
1440p | 45−50
−22.2%
| 55
+22.2%
|
4K | 39
+25.8%
| 31
−25.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.31
+780%
| 2.99
−780%
|
1440p | 55.53
+828%
| 5.98
−828%
|
4K | 64.08
+504%
| 10.61
−504%
|
- Il costo per fotogramma di RX 6600 è inferiore del 780% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 6600 è inferiore del 828% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 6600 è inferiore del 504% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−102%
|
113
+102%
|
Battlefield 5 | 100−110
−20%
|
120−130
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11%
|
190−200
+11%
|
Hitman 3 | 65−70
−45.6%
|
99
+45.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−15.6%
|
160−170
+15.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−16.7%
|
120−130
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−25.4%
|
140−150
+25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−64.3%
|
92
+64.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−20%
|
120−130
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11%
|
190−200
+11%
|
Hitman 3 | 65−70
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−15.6%
|
160−170
+15.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−16.7%
|
120−130
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−59.6%
|
182
+59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11%
|
190−200
+11%
|
Hitman 3 | 65−70
−26.5%
|
86
+26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−0.7%
|
142
+0.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−37.7%
|
157
+37.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+103%
|
58
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−23%
|
75−80
+23%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−18.3%
|
220−230
+18.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−59%
|
97
+59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−34.7%
|
101
+34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−12.9%
|
190−200
+12.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−14.5%
|
180−190
+14.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
È così che Quadro P5000 e RX 6600 competono nei giochi popolari:
- RX 6600 è 16% più veloce in 1080p
- RX 6600 è 22% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 26% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 103% più veloce.
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 6600 è 102% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RX 6600 è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.76 | 39.38 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 13 ottobre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 132 watt |
Quadro P5000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 32%.
RX 6600, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20.2%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 6600 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Radeon RX 6600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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