Quadro P5000 vs GeForce RTX 3090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 3090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3090 supera P5000 di un enorme 112% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 166 | 24 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.39 | 14.92 |
Efficienza energetica | 12.45 | 13.59 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $1,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3090 ha il 133% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 556.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 336 mm |
Grossezza | 2-slot | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1219 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 936.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 3090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−108%
| 198
+108%
|
1440p | 60−65
−115%
| 129
+115%
|
4K | 39
−121%
| 86
+121%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.31 | 7.57 |
1440p | 41.65 | 11.62 |
4K | 64.08 | 17.43 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−276%
|
207
+276%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−127%
|
159
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−104%
|
114
+104%
|
Battlefield 5 | 100−110
−111%
|
220−230
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−220%
|
176
+220%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−106%
|
160−170
+106%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.4%
|
230−240
+38.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−72.1%
|
117
+72.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−79.4%
|
250−260
+79.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−62.5%
|
130
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−156%
|
290−300
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−69.5%
|
200
+69.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−253%
|
247
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−87.5%
|
105
+87.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−111%
|
220−230
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−175%
|
151
+175%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−106%
|
160−170
+106%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.4%
|
230−240
+38.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−72.1%
|
117
+72.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−79.4%
|
250−260
+79.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−52.5%
|
120−130
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−253%
|
402
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−119%
|
140−150
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−68.6%
|
199
+68.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−62.5%
|
91
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−144%
|
134
+144%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26.2%
|
217
+26.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−70.6%
|
116
+70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−109%
|
295
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−208%
|
351
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−242%
|
181
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+10.3%
|
107
−10.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−61.3%
|
129
+61.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−174%
|
93
+174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
Far Cry 5 | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−45.7%
|
270−280
+45.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−188%
|
115
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−238%
|
233
+238%
|
Metro Exodus | 60−65
−128%
|
139
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−255%
|
266
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−245%
|
152
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−19.4%
|
203
+19.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−131%
|
127
+131%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Hitman 3 | 24−27
−219%
|
83
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−42.1%
|
220−230
+42.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−262%
|
141
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−325%
|
153
+325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−233%
|
70
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−200%
|
57
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−248%
|
153
+248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−279%
|
159
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3090 competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 è 108% più veloce in 1080p
- RTX 3090 è 115% più veloce in 1440p
- RTX 3090 è 121% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 10% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3090 è 411% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 3090 è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.66 | 69.34 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 350 watt |
Quadro P5000 ha un consumo energetico inferiore del 250%.
RTX 3090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 112.3%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 3090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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