Quadro P5000 vs GeForce RTX 3070
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 3070, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 supera P5000 di un impressionante 78% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3070 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 166 | 42 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 43 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.39 | 58.57 |
Efficienza energetica | 12.45 | 18.09 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3070 ha il 817% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3070: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3070, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1725 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 317.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3070 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 242 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3070: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3070 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3070. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3070, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 3070 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3070 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−56.8%
| 149
+56.8%
|
1440p | 55−60
−80%
| 99
+80%
|
4K | 39
−56.4%
| 61
+56.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.31 | 3.35 |
1440p | 45.44 | 5.04 |
4K | 64.08 | 8.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−167%
|
147
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−78.6%
|
125
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−78.6%
|
100
+78.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−75.2%
|
180−190
+75.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−65.2%
|
100−110
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−153%
|
139
+153%
|
Far Cry 5 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−30.2%
|
220−230
+30.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−60.3%
|
109
+60.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−47.5%
|
118
+47.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−104%
|
230−240
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−47.5%
|
174
+47.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−55.4%
|
87
+55.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−75.2%
|
180−190
+75.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−65.2%
|
100−110
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−129%
|
126
+129%
|
Far Cry 5 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−30.2%
|
220−230
+30.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−70.6%
|
116
+70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−42.5%
|
110−120
+42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−124%
|
255
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−77.9%
|
120−130
+77.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−50.8%
|
178
+50.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−15.7%
|
81
+15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−65.2%
|
100−110
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−85.5%
|
102
+85.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−30.2%
|
220−230
+30.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−63.2%
|
111
+63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−28.4%
|
181
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−95.6%
|
223
+95.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−128%
|
121
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+38.8%
|
85
−38.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−45%
|
116
+45%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−100%
|
68
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−91.2%
|
65
+91.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
Far Cry 5 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−45.7%
|
270−280
+45.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−140%
|
96
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−112%
|
146
+112%
|
Metro Exodus | 60−65
−65.6%
|
101
+65.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−121%
|
166
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−2.9%
|
175
+2.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
114
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Hitman 3 | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−37.1%
|
210−220
+37.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−150%
|
90
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Far Cry 5 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−131%
|
97
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−146%
|
69
+146%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3070 competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 è 57% più veloce in 1080p
- RTX 3070 è 80% più veloce in 1440p
- RTX 3070 è 56% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 39% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3070 è 233% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 3070 è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.66 | 58.00 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 220 watt |
Quadro P5000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 120%.
RTX 3070, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 77.6%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3070 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 3070, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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