Quadro P5000 vs GeForce RTX 3070
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 3070, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 supera P5000 di un impressionante 77% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3070 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 167 | 43 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 37 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.86 | 57.99 |
Efficienza energetica | 12.56 | 18.17 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3070 ha il 745% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3070: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3070, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1725 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 317.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3070 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 242 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3070: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3070 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3070. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3070, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 3070 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3070 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
−53.1%
| 150
+53.1%
|
1440p | 55−60
−78.2%
| 98
+78.2%
|
4K | 40
−60%
| 64
+60%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50
−667%
| 3.33
+667%
|
1440p | 45.44
−792%
| 5.09
+792%
|
4K | 62.48
−701%
| 7.80
+701%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 3070 è inferiore del 667% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3070 è inferiore del 792% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3070 è inferiore del 701% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−129%
|
149
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−113%
|
147
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−108%
|
135
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−79.7%
|
124
+79.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−103%
|
311
+103%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−63.5%
|
139
+63.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−51.2%
|
124
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−76.1%
|
118
+76.1%
|
Valorant | 130−140
−89.2%
|
246
+89.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−80%
|
117
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−58%
|
109
+58%
|
Dota 2 | 100−110
−28%
|
137
+28%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Fortnite | 150−160
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−67.3%
|
256
+67.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−69.4%
|
144
+69.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−25.2%
|
134
+25.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−30.5%
|
107
+30.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.3%
|
98
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 130−140
−22.3%
|
159
+22.3%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Dota 2 | 100−110
−16.8%
|
125
+16.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−45.8%
|
223
+45.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−38.8%
|
118
+38.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Valorant | 130−140
−82.3%
|
237
+82.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−61%
|
95
+61%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
63
+103%
|
World of Tanks | 210−220
−80.6%
|
350−400
+80.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−35.9%
|
85−90
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−82.4%
|
166
+82.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−81.5%
|
98
+81.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−38.4%
|
101
+38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Valorant | 95−100
−117%
|
208
+117%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Dota 2 | 60−65
−91.8%
|
117
+91.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−88.5%
|
115
+88.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−100%
|
200−210
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−91.8%
|
117
+91.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Dota 2 | 60−65
−105%
|
125
+105%
|
Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Fortnite | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−84.9%
|
98
+84.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
Valorant | 45−50
−137%
|
116
+137%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3070 competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 è 53% più veloce in 1080p
- RTX 3070 è 78% più veloce in 1440p
- RTX 3070 è 60% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 38% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3070 è 137% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 3070 è in vantaggio in 61 test (95%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.85 | 58.08 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 220 watt |
Quadro P5000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 120%.
RTX 3070, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 76.8%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3070 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 3070, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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