Quadro P5000 vs GeForce RTX 3090
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce RTX 3090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3090 przewyższa Quadro P5000 o aż 115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 19 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.37 | 16.79 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | Ampere GA102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $1,499 |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | $1198 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 ma 62% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1700 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 556.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 313 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 3090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 936.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 3090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 przewyższa Quadro P5000 o 115% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 przewyższa Quadro P5000 o 115% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3090 przewyższa Quadro P5000 o 284% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3090 przewyższa Quadro P5000 o 207% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3090 przewyższa Quadro P5000 o 427% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−122%
| 195
+122%
|
1440p | 60−65
−122%
| 133
+122%
|
4K | 41
−117%
| 89
+117%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−276%
|
207
+276%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−169%
|
159
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−102%
|
113
+102%
|
Battlefield 5 | 100−110
−111%
|
220−230
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−220%
|
176
+220%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−106%
|
160−170
+106%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−93.9%
|
254
+93.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−77.3%
|
117
+77.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−212%
|
403
+212%
|
Metro Exodus | 95−100
−45.5%
|
144
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−58.5%
|
130
+58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−328%
|
505
+328%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−54.1%
|
131
+54.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−142%
|
143
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−80.4%
|
101
+80.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−111%
|
220−230
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−175%
|
151
+175%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−106%
|
160−170
+106%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−65.6%
|
210−220
+65.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−86.4%
|
123
+86.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−127%
|
290−300
+127%
|
Metro Exodus | 95−100
−54.5%
|
153
+54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−58.5%
|
130
+58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−241%
|
402
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−277%
|
369
+277%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−134%
|
199
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−83.1%
|
108
+83.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−144%
|
134
+144%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−65.6%
|
217
+65.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−129%
|
295
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−197%
|
351
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−242%
|
181
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−57.3%
|
129
+57.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−97.3%
|
144
+97.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−174%
|
93
+174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−129%
|
78
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−126%
|
106
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
Far Cry 5 | 55−60
−200%
|
171
+200%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−198%
|
197
+198%
|
Hitman 3 | 40−45
−188%
|
115
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−243%
|
233
+243%
|
Metro Exodus | 60−65
−128%
|
139
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−255%
|
266
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−245%
|
152
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−131%
|
127
+131%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Hitman 3 | 24−27
−219%
|
83
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−172%
|
100−110
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−325%
|
153
+325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−233%
|
70
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−248%
|
153
+248%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−269%
|
144
+269%
|
Metro Exodus | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest 122% szybszy w 1080p
- RTX 3090 jest 122% szybszy w 1440p
- RTX 3090 jest 117% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3090 jest 411% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3090 przewyższył Quadro P5000 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.25 | 69.36 |
Nowość | 1 października 2016 | 24 września 2020 |
Koszt | $2499 | $1499 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce RTX 3090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.