Quadro P4000 vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro P4000 avec GeForce RTX 3050 4GB Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
Quadro P4000 surpasse RTX 3050 4GB Mobile d'un 21% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 171 | 199 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 59 |
Rapport prix-qualité | 25.93 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | GP104 | GN20-P0 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 6 Février 2017 (7 ans il y a) | 11 Mai 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $815 | pas de données |
Prix actuel | $485 (0.6x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P4000 et GeForce RTX 3050 4GB Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4000 et GeForce RTX 3050 4GB Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1792 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1202 MHz | 1238 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1480 MHz | 1500 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | 165.8 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 5,304 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4000 et GeForce RTX 3050 4GB Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4000 et GeForce RTX 3050 4GB Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 7604 MHz | 12000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4000 et GeForce RTX 3050 4GB Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort | pas de données |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4000 et GeForce RTX 3050 4GB Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P4000 et GeForce RTX 3050 4GB Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12_2 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | + | pas de données |
CUDA | 6.1 | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P4000 et GeForce RTX 3050 4GB Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 68
+11.5%
| 61
−11.5%
|
1440p | 45−50
+12.5%
| 40
−12.5%
|
4K | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | pas de données |
Battlefield 5 | 95−100 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | pas de données |
Far Cry 5 | 65−70 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 75−80 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 120−130 | pas de données |
Hitman 3 | 60−65 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | pas de données |
Metro Exodus | 90−95 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | pas de données |
Battlefield 5 | 95−100 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | pas de données |
Far Cry 5 | 65−70 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 75−80 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 120−130 | pas de données |
Hitman 3 | 60−65 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | pas de données |
Metro Exodus | 90−95 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | pas de données |
Far Cry 5 | 65−70 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 120−130 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 41 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 65−70 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | pas de données |
Far Cry 5 | 50−55 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 60−65 | pas de données |
Hitman 3 | 35−40 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | pas de données |
Metro Exodus | 55−60 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 24−27 | pas de données |
Hitman 3 | 24−27 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | pas de données |
Far Cry 5 | 16−18 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 40−45 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | pas de données |
Metro Exodus | 30−33 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | pas de données |
C'est ainsi que Quadro P4000 et RTX 3050 4GB Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro P4000 est 11% plus rapide dans 1080p.
- Quadro P4000 est 13% plus rapide dans 1440p.
- Quadro P4000 est 20% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 30.18 | 24.98 |
Nouveauté | 6 Février 2017 | 11 Mai 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Le Quadro P4000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 3050 4GB Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P4000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3050 4GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P4000 et GeForce RTX 3050 4GB Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.