Quadro P4200 vs GeForce GTX 1660 Ti (portable)
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro P4200 avec GeForce GTX 1660 Ti (portable), y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 1660 Ti (portable) surpasse P4200 d'un 15% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 213 | 194 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 100.00 |
Efficacité énergétique | 17.24 | 24.77 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | GP104 | TU116 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 21 Février 2018 (6 ans il y a) | 23 Avril 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $229 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P4200 et GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4200 et GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 1536 |
Fréquence de noyau | 1227 MHz | 1455 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1647 MHz | 1590 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 6,600 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 237.2 | 152.6 |
Performance à virgule flottante | 7.589 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 96 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4200 et GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4200 et GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.3 Gb/s | 288.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4200 et GeForce GTX 1660 Ti (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4200 et GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro P4200 et GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Performances de jeu
Les résultats Quadro P4200 et GeForce GTX 1660 Ti (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 75−80
−17.3%
| 88
+17.3%
|
1440p | 50−55
−16%
| 58
+16%
|
4K | 27−30
−18.5%
| 32
+18.5%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 2.60 |
1440p | pas de données | 3.95 |
4K | pas de données | 7.16 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−45.5%
|
80
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−53.5%
|
66
+53.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−57.3%
|
129
+57.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−69%
|
98
+69%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−54.5%
|
102
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−108%
|
304
+108%
|
Hitman 3 | 50−55
−51%
|
77
+51%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−80.2%
|
209
+80.2%
|
Metro Exodus | 85−90
−46.5%
|
126
+46.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−82.4%
|
155
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−118%
|
225
+118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−127%
|
125
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Battlefield 5 | 80−85
−32.9%
|
109
+32.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−43.1%
|
73
+43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−31.7%
|
54
+31.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−32.8%
|
77
+32.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−75.3%
|
256
+75.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−78.4%
|
207
+78.4%
|
Metro Exodus | 85−90
−20.9%
|
104
+20.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−38.8%
|
118
+38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−108%
|
214
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1.8%
|
57
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47.5%
|
99
−47.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+28.9%
|
90
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−18.8%
|
101
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+212%
|
33
−212%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−28%
|
32
+28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−26.4%
|
182
+26.4%
|
Hitman 3 | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−25%
|
65
+25%
|
Metro Exodus | 45−50
−25%
|
60
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−43%
|
203
+43%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Hitman 3 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+69.7%
|
76
−69.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−41.4%
|
41
+41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
C'est ainsi que Quadro P4200 et GTX 1660 Ti (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1660 Ti (portable) est 17% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1660 Ti (portable) est 16% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1660 Ti (portable) est 19% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P4200 est 212% plus rapide.
- dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1660 Ti (portable) est 127% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Quadro P4200 est en avance sur 8 tests (11%)
- GTX 1660 Ti (portable) est en avance sur 64 tests (89%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 25.16 | 28.92 |
Nouveauté | 21 Février 2018 | 23 Avril 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 6 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Quadro P4200 a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.
GTX 1660 Ti (portable), quant à lui, a un score de performance agrégé 14.9% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 25% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 1660 Ti (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro P4200 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P4200 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1660 Ti (portable) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P4200 et GeForce GTX 1660 Ti (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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