GeForce GTX 980 Ti vs Quadro RTX 3000 (portable)

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 Ti avec Quadro RTX 3000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980 Ti
2015
6 Gb GDDR5, 250 Watt
35.78
+36.5%

GTX 980 Ti surpasse RTX 3000 (portable) d'un 36% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances133206
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité14.27pas de données
Efficacité énergétique10.2223.41
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM200TU106
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement2 Juin 2015 (9 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$649 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 Ti et Quadro RTX 3000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 Ti et Quadro RTX 3000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28162304
Fréquence de noyau1000 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boost1075 MHz1380 MHz
Nombre de transistors8,000 million10,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt80 Watt
Vitesse de texturation189.4198.7
Performance à virgule flottante6.06 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs9664
TMUs176144
Tensor Corespas de données288
Ray Tracing Corespas de données36

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 Ti et Quadro RTX 3000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 Ti et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1750 MHz
Bande passante de la mémoire336.5 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 Ti et Quadro RTX 3000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC++
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 Ti et Quadro RTX 3000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 Ti et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 Ti et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 Ti 35.78
+36.5%
RTX 3000 (portable) 26.22

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 Ti 13807
+36.5%
RTX 3000 (portable) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
+16%
RTX 3000 (portable) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 Ti 48631
RTX 3000 (portable) 50309
+3.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980 Ti 16961
+14.3%
RTX 3000 (portable) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 98958
+8.3%
RTX 3000 (portable) 91394

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 Ti 90
+10.2%
RTX 3000 (portable) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 980 Ti 139
+87.8%
RTX 3000 (portable) 74

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 Ti et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD99
+3.1%
96
−3.1%
1440p49
+40%
35−40
−40%
4K53
−66%
88
+66%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−1.3%
77
+1.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+37.8%
45−50
−37.8%
Battlefield 5 110−120
+34.9%
85−90
−34.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+37.7%
50−55
−37.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+32.4%
65−70
−32.4%
Forza Horizon 4 180−190
+20.5%
150−160
−20.5%
Hitman 3 75−80
+43.4%
50−55
−43.4%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Metro Exodus 110−120
+30%
90−95
−30%
Red Dead Redemption 2 85−90
+26.5%
65−70
−26.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+44.9%
85−90
−44.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+16%
100−110
−16%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+37.8%
45−50
−37.8%
Battlefield 5 47
−83%
85−90
+83%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+37.7%
50−55
−37.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Far Cry New Dawn 36
−88.9%
65−70
+88.9%
Forza Horizon 4 180−190
+20.5%
150−160
−20.5%
Hitman 3 75−80
+43.4%
50−55
−43.4%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Metro Exodus 49
−83.7%
90−95
+83.7%
Red Dead Redemption 2 85−90
+26.5%
65−70
−26.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+44.9%
85−90
−44.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+177%
55−60
−177%
Watch Dogs: Legion 120−130
+16%
100−110
−16%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+17.9%
39
−17.9%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+37.8%
45−50
−37.8%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+37.7%
50−55
−37.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 72
−110%
150−160
+110%
Hitman 3 75−80
+43.4%
50−55
−43.4%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+44.9%
85−90
−44.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+5.4%
56
−5.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+16%
100−110
−16%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+26.5%
65−70
−26.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+36%
50−55
−36%
Far Cry New Dawn 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+50%
24−27
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 4 200−210
+36%
150−160
−36%
Hitman 3 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
Metro Exodus 65−70
+34%
50−55
−34%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+46.6%
55−60
−46.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Watch Dogs: Legion 180−190
+24.7%
140−150
−24.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+38.6%
40−45
−38.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry New Dawn 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Hitman 3 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Horizon Zero Dawn 170−180
+27.6%
130−140
−27.6%
Metro Exodus 35
+16.7%
30−33
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+51.7%
27−30
−51.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21−24
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 4 42
+16.7%
35−40
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+50%
30−35
−50%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12−14
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

C'est ainsi que GTX 980 Ti et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 Ti est 3% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 Ti est 40% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3000 (portable) est 66% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980 Ti est 177% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 110% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980 Ti est en avance sur 67 tests (93%)
  • RTX 3000 (portable) est en avance sur 5 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 35.78 26.22
Nouveauté 2 Juin 2015 27 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 80 Watt

GTX 980 Ti a un score de performance agrégé 36.5% plus élevé.

RTX 3000 (portable), quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 212.5% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro RTX 3000 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


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