GeForce GTX 660 Ti vs GT 430

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 Ti et GeForce GT 430, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 660 Ti
2012
2 Gb GDDR5, 150 Watt
11.47
+640%

GTX 660 Ti surpasse GT 430 d'un énorme 640% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances418970
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.190.05
Efficacité énergétique5.242.17
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK104GF108
TypeDesktopDesktop
Date de lancement16 Août 2012 (12 ans il y a)11 Octobre 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$299 $79

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 660 Ti est 6280% meilleur que celui de GT 430.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 Ti et GeForce GT 430: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 Ti et GeForce GT 430, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders134496
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique pas de données96
Fréquence de noyau915 MHz700 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt49 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation109.811.20
Performance à virgule flottante2.634 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs244
TMUs11216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 Ti et GeForce GT 430 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur241 mm145 mm
Hauteur11.1 cm6.9 cm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 Ti et GeForce GT 430 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5128 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s25.6 - 28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 Ti et GeForce GT 430. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 Ti et GeForce GT 430 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 Ti et GeForce GT 430 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 Ti et GeForce GT 430 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 Ti 11.47
+640%
GT 430 1.55

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660 Ti 4421
+638%
GT 430 599

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 660 Ti 5432
+654%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 Ti 15327
+584%
GT 430 2240

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 660 Ti 43
+1333%
GT 430 3

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 Ti et GeForce GT 430 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD75
+650%
10−12
−650%

Coût par cadre, en $

1080p3.997.90

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry New Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Forza Horizon 4 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+307%
14−16
−307%
Metro Exodus 35−40
+640%
5−6
−640%
Red Dead Redemption 2 30−35
+967%
3−4
−967%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+311%
9−10
−311%
Watch Dogs: Legion 65−70
+100%
30−35
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry New Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Forza Horizon 4 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+307%
14−16
−307%
Metro Exodus 35−40
+640%
5−6
−640%
Red Dead Redemption 2 30−35
+967%
3−4
−967%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+311%
9−10
−311%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+164%
10−12
−164%
Watch Dogs: Legion 65−70
+100%
30−35
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+307%
14−16
−307%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+311%
9−10
−311%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+164%
10−12
−164%
Watch Dogs: Legion 65−70
+100%
30−35
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+967%
3−4
−967%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry New Dawn 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 50−55
+671%
7−8
−671%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+360%
5−6
−360%
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Watch Dogs: Legion 70−75
+800%
8−9
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 50−55
+657%
7−8
−657%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

C'est ainsi que GTX 660 Ti et GT 430 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660 Ti est 650% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 660 Ti est 1800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 660 Ti a surpassé GT 430 dans tous 49 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.47 1.55
Nouveauté 16 Août 2012 11 Octobre 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 49 Watt

GTX 660 Ti a un score de performance agrégé 640% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 430, quant à lui, a 206.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 660 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 430 dans les tests de performance.


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