GeForce GTX 980 Ti vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.77
+36.5%

GTX 980 Ti przewyższa RTX 3000 (mobilna) o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności124191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.326.46
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM200N19E-Q1
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 czerwca 2015 (9 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$649 brak danych
Cena teraz$1195 (1.8x)$2393

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3000 (mobilna) ma 50% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 Ti.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących28161920
Częstotliwość rdzenia1000 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów8,000 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami189.4198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,060 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci336.6 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 Ti 35.77
+36.5%
RTX 3000 (mobilna) 26.20

GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

GTX 980 Ti 13810
+36.5%
RTX 3000 (mobilna) 10116

GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 37% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 Ti 23057
+16%
RTX 3000 (mobilna) 19879

GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 16% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 Ti 48631
RTX 3000 (mobilna) 50309
+3.5%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 3% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 Ti 16961
+14.3%
RTX 3000 (mobilna) 14842

GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 14% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 Ti 98958
+8.3%
RTX 3000 (mobilna) 91394

GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 Ti 90
+10.2%
RTX 3000 (mobilna) 82

GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 10% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 Ti 139
+87.8%
RTX 3000 (mobilna) 74

GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 88% w SPECviewperf 12 - Maya.

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+4.1%
97
−4.1%
1440p52
+48.6%
35−40
−48.6%
4K52
−69.2%
88
+69.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
−20.3%
77
+20.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+37.8%
45−50
−37.8%
Battlefield 5 110−120
+34.9%
85−90
−34.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+37.7%
50−55
−37.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+32.4%
65−70
−32.4%
Forza Horizon 4 140−150
+24.8%
110−120
−24.8%
Hitman 3 70−75
+39.6%
50−55
−39.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
+35.8%
100−110
−35.8%
Metro Exodus 100−110
+27.4%
80−85
−27.4%
Red Dead Redemption 2 85−90
+27.5%
65−70
−27.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+47.8%
90−95
−47.8%
Watch Dogs: Legion 90−95
+24.7%
70−75
−24.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+3.2%
62
−3.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+37.8%
45−50
−37.8%
Battlefield 5 47
−83%
85−90
+83%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+37.7%
50−55
−37.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Far Cry New Dawn 36
−88.9%
65−70
+88.9%
Forza Horizon 4 140−150
+24.8%
110−120
−24.8%
Hitman 3 70−75
+39.6%
50−55
−39.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
+35.8%
100−110
−35.8%
Metro Exodus 49
+14%
43
−14%
Red Dead Redemption 2 85−90
+27.5%
65−70
−27.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+47.8%
90−95
−47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−25.3%
109
+25.3%
Watch Dogs: Legion 90−95
+24.7%
70−75
−24.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+17.9%
39
−17.9%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+37.8%
45−50
−37.8%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+37.7%
50−55
−37.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 72
−56.9%
110−120
+56.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
+35.8%
100−110
−35.8%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+47.8%
90−95
−47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+5.4%
56
−5.4%
Watch Dogs: Legion 90−95
+24.7%
70−75
−24.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+27.5%
65−70
−27.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+36%
50−55
−36%
Far Cry New Dawn 66
+24.5%
50−55
−24.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+47.2%
35−40
−47.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry 5 60−65
+39.1%
45−50
−39.1%
Forza Horizon 4 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Hitman 3 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
Metro Exodus 65−70
+34%
50−55
−34%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+46.6%
55−60
−46.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Watch Dogs: Legion 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+38.6%
40−45
−38.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry New Dawn 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Hitman 3 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 23
+15%
20−22
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+51.7%
27−30
−51.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21−24
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 4 42
+16.7%
35−40
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Metro Exodus 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12−14
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

W ten sposób GTX 980 Ti i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 Ti jest 4% szybszy w 1080p
  • GTX 980 Ti jest 49% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 69% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980 Ti jest 59% szybszy.
  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 89% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 Ti wyprzedza 67 testach (93%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 5 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.77 26.20
Nowość 2 czerwca 2015 27 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 80 Wat

GTX 980 Ti ma 36.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 212.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1439 głosów

Oceń GeForce GTX 980 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 249 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 Ti lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.