GeForce GTX 680 vs Radeon E8950
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 680 avec Radeon E8950, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 680 surpasse E8950 d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 361 | 369 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 3.03 | pas de données |
Efficacité énergétique | 5.08 | 10.22 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nom de code | GK104 | Amethyst |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Mars 2012 (12 ans il y a) | 29 Septembre 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 680 et Radeon E8950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et Radeon E8950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1006 MHz | 735 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1058 MHz | 1000 MHz |
Nombre de transistors | 3,540 million | 5,000 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 195 Watt | 95 Watt |
Vitesse de texturation | 135.4 | 128.0 |
Performance à virgule flottante | 3.25 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et Radeon E8950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longueur | 254 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et Radeon E8950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2048 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256-bit GDDR5 | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.2 Gb/s | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et Radeon E8950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 680 et Radeon E8950 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 680 et Radeon E8950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
Full HD | 74
+5.7%
| 70−75
−5.7%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 6.74 | pas de données |
4K | 21.70 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
C'est ainsi que GTX 680 et Radeon E8950 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 680 est 13% plus rapide dans 900p.
- GTX 680 est 6% plus rapide dans 1080p.
- GTX 680 est 10% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 14.45 | 14.17 |
Nouveauté | 22 Mars 2012 | 29 Septembre 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 2048 Mb | 8 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 195 Watt | 95 Watt |
GTX 680 a un score de performance agrégé 2% plus élevé.
Radeon E8950, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et 105.3% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 680 et Radeon E8950.
Il faut savoir que GeForce GTX 680 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon E8950 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 680 et Radeon E8950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.