GeForce GTX 950 vs Quadro RTX 3000 (portable)

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 950 avec Quadro RTX 3000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 950
2015
2 Gb GDDR5, 90 Watt
13.82

RTX 3000 (portable) surpasse GTX 950 d'un impressionnant 90% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances353192
Place par popularité94pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité6.036.47
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nom de codeGM206N19E-Q1
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement20 Août 2015 (8 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$159 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3000 (portable) est 7% meilleur que celui de GTX 950.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 950 et Quadro RTX 3000 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950 et Quadro RTX 3000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7681920
Fréquence de noyau1024 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boost1188 MHz1380 MHz
Nombre de transistors2,940 million10,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt80 Watt
Vitesse de texturation57.02198.7
Performance à virgule flottante1,825 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950 et Quadro RTX 3000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur202 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950 et Quadro RTX 3000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire3300 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire105.8 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950 et Quadro RTX 3000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données
Support de G-SYNC++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950 et Quadro RTX 3000 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 950 et Quadro RTX 3000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950 et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 950 13.82
RTX 3000 (portable) 26.21
+89.7%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 950 de 90% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 950 5335
RTX 3000 (portable) 10116
+89.6%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 950 de 90% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 950 8351
RTX 3000 (portable) 19879
+138%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 950 de 138% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 950 6208
RTX 3000 (portable) 14842
+139%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 950 de 139% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 950 37454
RTX 3000 (portable) 91394
+144%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 950 de 144% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 950 et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD51
−90.2%
97
+90.2%
4K21
−319%
88
+319%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−105%
40−45
+105%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−185%
77
+185%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−105%
45−50
+105%
Battlefield 5 45−50
−91.1%
85−90
+91.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−89.3%
50−55
+89.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−105%
40−45
+105%
Far Cry 5 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%
Far Cry New Dawn 35−40
−78.9%
65−70
+78.9%
Forza Horizon 4 65−70
−71.2%
110−120
+71.2%
Hitman 3 24−27
−104%
50−55
+104%
Horizon Zero Dawn 55−60
−86%
100−110
+86%
Metro Exodus 45−50
−86.7%
80−85
+86.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
−76.9%
65−70
+76.9%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−109%
90−95
+109%
Watch Dogs: Legion 45−50
−62.2%
70−75
+62.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−130%
62
+130%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−105%
45−50
+105%
Battlefield 5 45−50
−91.1%
85−90
+91.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−89.3%
50−55
+89.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−105%
40−45
+105%
Far Cry 5 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%
Far Cry New Dawn 35−40
−78.9%
65−70
+78.9%
Forza Horizon 4 65−70
−71.2%
110−120
+71.2%
Hitman 3 24−27
−104%
50−55
+104%
Horizon Zero Dawn 55−60
−86%
100−110
+86%
Metro Exodus 45−50
+4.7%
43
−4.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
−76.9%
65−70
+76.9%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−109%
90−95
+109%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−187%
109
+187%
Watch Dogs: Legion 45−50
−62.2%
70−75
+62.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−105%
45−50
+105%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−89.3%
50−55
+89.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−105%
40−45
+105%
Far Cry 5 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%
Forza Horizon 4 65−70
−71.2%
110−120
+71.2%
Horizon Zero Dawn 55−60
−86%
100−110
+86%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−109%
90−95
+109%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−167%
56
+167%
Watch Dogs: Legion 45−50
−62.2%
70−75
+62.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−76.9%
65−70
+76.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%
Far Cry New Dawn 24−27
−121%
50−55
+121%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−136%
24−27
+136%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 7−8
−143%
16−18
+143%
Far Cry 5 21−24
−109%
45−50
+109%
Forza Horizon 4 27−30
−104%
55−60
+104%
Hitman 3 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
−92.9%
50−55
+92.9%
Metro Exodus 24−27
−108%
50−55
+108%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−142%
55−60
+142%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−136%
30−35
+136%
Watch Dogs: Legion 8−9
−138%
18−20
+138%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−100%
24−27
+100%
Far Cry New Dawn 10−11
−110%
21−24
+110%
Hitman 3 10−11
−110%
21−24
+110%
Horizon Zero Dawn 12−14
−115%
27−30
+115%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−150%
20−22
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−123%
27−30
+123%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−100%
16−18
+100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−114%
14−16
+114%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Forza Horizon 4 18−20
−100%
35−40
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−115%
27−30
+115%
Metro Exodus 12−14
−115%
27−30
+115%
Watch Dogs: Legion 5−6
−140%
12−14
+140%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%

C'est ainsi que GTX 950 et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est 90% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3000 (portable) est 319% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 950 est 5% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 950 est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX 3000 (portable) est en avance sur 71 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.82 26.21
Nouveauté 20 Août 2015 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 80 Watt

RTX 3000 (portable) a un score de performance agrégé 89.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 12.5% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 950 et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA Quadro RTX 3000 (portable)
Quadro RTX 3000 (portable)

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4 2005 votes

Évaluez GeForce GTX 950 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 251 votes

Évaluez Quadro RTX 3000 (portable) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 950 ou Quadro RTX 3000 (portable), être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.