ATI Wii GPU 与 ATI GameCube GPU

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Wii GPU和GameCube GPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位没有评价没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构R500 (2005−2007)Rage 5 (2000)
代号HollywoodFlipper
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期19 11月 2006(17年 前)24 8月 2000(24年 前)

详细规格

Wii GPU和GameCube GPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Wii GPU和GameCube GPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

核心频率243 MHz162 MHz
晶体管数107 million51 million
工艺过程90 nm180 nm
(TDP)能源消耗45 Watt45 Watt
纹理填充率0.970.65
ROPs44
TMUs44

外形尺寸和兼容性

负责Wii GPU和GameCube GPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面IGPIGP

VRAM 容量和类型

Wii GPU和GameCube GPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3SDR
最大存储容量64 兆字节16 兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率243 MHz162 MHz
内存通过量3.888 千兆字节/s1.296 千兆字节/s

连接和输出

列出Wii GPU和GameCube GPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 兼容性

列出了Wii GPU和GameCube GPU支持的API连接器,包括其版本。

DirectXN/A6.0+
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

利弊总结


新颖性 19 11月 2006 24 8月 2000
最大存储容量 64 兆字节 16 兆字节
工艺过程 90 nm 180 nm

ATI Wii GPU 的年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.

我们无法在Wii GPU和GameCube GPU之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。


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ATI Wii GPU
Wii GPU
ATI GameCube GPU
GameCube GPU

与同类 GPU 的比较

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社区评级

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