GameCube GPU:技术特征和测试

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产品说明

在24 8月 2000ATI开始出售GameCube GPU。 这是一种基于Rage 5架构和180 nm工艺过程的笔记本显卡,该卡主要用于玩家。 它在0.16 GHz频率上安装了16 兆字节的SDR内存,并与64 Bit接口配合使用,从而创建了1.296 千兆字节/s带宽。

在兼容性方面,这是一个内装的显卡。 功耗是 – 45 Watt。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GameCube GPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名
架构Rage 5 (2000)
代号Flipper
类型对于笔记本电脑
发布日期24 8月 2000(24年 前)

详细规格

GameCube GPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GameCube GPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

核心频率162 MHz2670 MHz的 (Arc B580)
晶体管数51 million208,000 million的 (B200 SXM 192 GB)
工艺过程180 nm3 nm的 (Arc Graphics 140V)
(TDP)能源消耗45 Watt2400 Watt的 (Data Center GPU Max Subsystem)
纹理填充率0.652,554的 (Radeon Instinct MI300X)
ROPs4192的 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs41280的 (Data Center GPU Max NEXT)

外形尺寸和兼容性

负责GameCube GPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面IGP

VRAM 容量和类型

GameCube GPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型SDR
最大存储容量16 兆字节294912的 (Radeon Instinct MI325X)
内存总线宽度64 Bit8192 Bit的 (Radeon Instinct MI250X)
内存频率162 MHz20000的 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
内存通过量1.296 千兆字节/s5,171 GB/s的 (Radeon Instinct MI300X)

连接和输出

列出GameCube GPU上的可用視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs

API 兼容性

列出了GameCube GPU支持的API连接器,包括其版本。

DirectX6.0+
OpenGLN/A4.6的 (GeForce RTX 4090)
OpenCLN/A
VulkanN/A

基准测试

这些是GameCube GPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。



我们没有关于GameCube GPU测试结果的数据。


推荐的处理器

根据我们的统计,这些处理器最常与GameCube GPU 一起使用。

所有与 GameCube GPU 的比较

社区评级

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3.4 31

以1到5分的等级为GameCube GPU评分:

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