Radeon RX Vega M GL / 870 与 GeForce GTX 1650 Ti Mobile
累積績效評估
我们对 Radeon RX Vega M GL / 870 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile 比 RX Vega M GL / 870 高出相当大的 47%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 383 | 282 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 82 |
電源效率 | 14.65 | 27.96 |
架构 | Vega (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Vega Kaby Lake-G | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2018(7年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
詳細規格
Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 1024 |
核心频率 | 931 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1011 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 95.04 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基準效能
这些是Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega M GL / 870 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 44
−34.1%
| 59
+34.1%
|
1440p | 28
−53.6%
| 43
+53.6%
|
4K | 15
−66.7%
| 25
+66.7%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−72.7%
|
95
+72.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−88.9%
|
68
+88.9%
|
Metro Exodus | 44
−50%
|
66
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Valorant | 47
−109%
|
98
+109%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Dota 2 | 27
−233%
|
90
+233%
|
Far Cry 5 | 37
−89.2%
|
70
+89.2%
|
Fortnite | 75−80
−37.2%
|
100−110
+37.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
Grand Theft Auto V | 41
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Metro Exodus | 30
−50%
|
45
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−81.3%
|
29
+81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Valorant | 30
−60%
|
48
+60%
|
World of Tanks | 180−190
−27.3%
|
230−240
+27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Dota 2 | 50−55
−124%
|
112
+124%
|
Far Cry 5 | 51
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Valorant | 55−60
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
−177%
|
170−180
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
World of Tanks | 95−100
−41.2%
|
130−140
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry 5 | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Metro Exodus | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Valorant | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Grand Theft Auto V | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−103%
|
60−65
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Far Cry 5 | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Fortnite | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Valorant | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
这就是 RX Vega M GL / 870 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的54% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega M GL / 870的速度要快 9%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 233%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega M GL / 870 在 1次测试 中领先 (2%)
- GTX 1650 Ti Mobile 在 63项测试 中领先 (98%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。