Radeon RX 6700M 与 RX 6800S
绩效总分
我们对 Radeon RX 6700M 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S以适度的 15% 优于RX 6700M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6700M和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 144 | 104 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 17.88 | 27.63 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 22 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 6700M和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6700M和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2048 |
核心频率 | 1489 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 2400 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 17,200 million | 11,060 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 135 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 345.6 | 268.8 |
带浮点的性能 | 11.06 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Ray Tracing Cores | 36 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6700M和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6700M和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 160 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 320.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6700M和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6700M和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6700M和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6700M 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 121
+0.8%
| 120
−0.8%
|
1440p | 65−70
−18.5%
| 77
+18.5%
|
4K | 35−40
−17.1%
| 41
+17.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−135%
|
141
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−30.6%
|
128
+30.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−13.3%
|
120−130
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−85%
|
111
+85%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−13.8%
|
95−100
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.2%
|
190−200
+7.2%
|
Hitman 3 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.4%
|
160−170
+11.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−10.4%
|
120−130
+10.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−18.5%
|
140−150
+18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−30.5%
|
107
+30.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−13.3%
|
120−130
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−36.7%
|
82
+36.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−13.8%
|
95−100
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.2%
|
190−200
+7.2%
|
Hitman 3 | 96
−13.5%
|
109
+13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.4%
|
160−170
+11.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−10.4%
|
120−130
+10.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−7%
|
199
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−26.8%
|
90
+26.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−23.3%
|
74
+23.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.2%
|
190−200
+7.2%
|
Hitman 3 | 90
−7.8%
|
97
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.4%
|
160−170
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170
−2.4%
|
174
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+3.3%
|
92
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−3.1%
|
66
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−50%
|
39
+50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−12.1%
|
220−230
+12.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−35.4%
|
111
+35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−9%
|
190−200
+9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−9.5%
|
180−190
+9.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
这就是 RX 6700M 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700M 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的18% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的17% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6700M的速度要快 8%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800S的速度要快 135%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6700M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6800S 在 69项测试 中领先 (96%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
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