Radeon Pro 5600M 与 RX 6500 XT
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5600M 和 Radeon RX 6500 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6500 XT以最小的 4% 优于Pro 5600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6500 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 230 | 216 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 85 |
成本效益评估 | 没有数据 | 58.28 |
電源效率 | 33.14 | 16.04 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 12 | Navi 24 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 19 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6500 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6500 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1024 |
核心频率 | 1000 MHz | 2610 MHz |
Boost模式下的频率 | 1030 MHz | 2815 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 5,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 107 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 180.2 |
带浮点的性能 | 5.274 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6500 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6500 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 770 MHz | 2248 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 143.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6500 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6500 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6500 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和Radeon RX 6500 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60−65
−10%
| 66
+10%
|
1440p | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
4K | 14−16
−14.3%
| 16
+14.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.02 |
1440p | 没有数据 | 5.85 |
4K | 没有数据 | 12.44 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−84.6%
|
72
+84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−24.4%
|
51
+24.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Metro Exodus | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Metro Exodus | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−32.1%
|
107
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+32.3%
|
31
−32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+20.7%
|
92
−20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−2.5%
|
83
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+304%
|
25
−304%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−34.7%
|
66
+34.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−7.7%
|
56
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 Pro 5600M 和 RX 6500 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6500 XT 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6500 XT 的13% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6500 XT 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 304%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6500 XT的速度要快 85%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 10项测试 中领先 (14%)
- RX 6500 XT 在 57项测试 中领先 (79%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 23.93 | 24.79 |
新颖性 | 15 6月 2020 | 19 1月 2022 |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 107 瓦特 |
Pro 5600M 的耗电量降低了114%.
另一方面,RX 6500 XT 的综合绩效得分高出 3.6%、年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,Radeon Pro 5600M 和 Radeon RX 6500 XT 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6500 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6500 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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