Radeon Pro 5600M 与 RX 6800
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5600M 和 Radeon RX 6800,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比Pro 5600M高出了141%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 230 | 44 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 53.03 |
架构 | Navi / RDNA (2019−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
代号 | Navi 10 | Navi 21 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 18 11月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $579 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3840 |
核心频率 | 没有数据 | 1815 MHz |
Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 2105 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 26,800 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 505.2 |
带浮点的性能 | 5.274 gflops | 16.17 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 16000 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和Radeon RX 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70−75
−153%
| 177
+153%
|
1440p | 40−45
−165%
| 106
+165%
|
4K | 24−27
−163%
| 63
+163%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−246%
|
135
+246%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−400%
|
205
+400%
|
Battlefield 5 | 75−80
−135%
|
180−190
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−122%
|
100−110
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−195%
|
115
+195%
|
Far Cry 5 | 55−60
−98.2%
|
100−110
+98.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−121%
|
130−140
+121%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−58.9%
|
220−230
+58.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−97.3%
|
210−220
+97.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−86.6%
|
150−160
+86.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−81%
|
110−120
+81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−185%
|
230−240
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−320%
|
172
+320%
|
Battlefield 5 | 75−80
−135%
|
180−190
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−122%
|
100−110
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−167%
|
104
+167%
|
Far Cry 5 | 55−60
−98.2%
|
100−110
+98.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−121%
|
130−140
+121%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−58.9%
|
220−230
+58.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−97.3%
|
210−220
+97.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−86.6%
|
150−160
+86.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−81%
|
110−120
+81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−321%
|
341
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−295%
|
162
+295%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−122%
|
100−110
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
Far Cry 5 | 55−60
−98.2%
|
100−110
+98.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−58.9%
|
220−230
+58.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−114%
|
237
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−264%
|
295
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−192%
|
152
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14.8%
|
88
−14.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−81%
|
110−120
+81%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−176%
|
120−130
+176%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
Far Cry 5 | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−98.5%
|
270−280
+98.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−280%
|
186
+280%
|
Metro Exodus | 45−50
−207%
|
138
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−313%
|
215
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−68.4%
|
220−230
+68.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−145%
|
95−100
+145%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Hitman 3 | 18−20
−268%
|
70
+268%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−77.2%
|
210−220
+77.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−281%
|
99
+281%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
Far Cry 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−338%
|
127
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−171%
|
55−60
+171%
|
这就是 Pro 5600M 和 RX 6800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的153% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的165% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的163% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 15%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 662%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6800 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 23.93 | 57.58 |
新颖性 | 15 6月 2020 | 18 11月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 250 瓦特 |
Pro 5600M 的耗电量降低了400%.
另一方面,RX 6800 的综合绩效得分高出 140.6%、年龄优势为 5 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5600M。
应当记住,Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6800是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6800之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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