Radeon Pro 5600M 与 RTX A2000 Mobile
累積績效評估
我们对 Radeon Pro 5600M 和 RTX A2000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000 Mobile以微小的 7% 优于Pro 5600M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 248 | 227 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 32.74 | 18.36 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 12 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
詳細規格
Radeon Pro 5600M和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
核心频率 | 1000 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1030 MHz | 1358 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 13,250 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 108.6 |
带浮点的性能 | 5.274 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 5600M和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 5600M和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 770 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon Pro 5600M和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 5600M和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 5600M和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70−75
−11.4%
| 78
+11.4%
|
1440p | 35−40
−20%
| 42
+20%
|
4K | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−28%
|
96
+28%
|
Fortnite | 110−120
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Valorant | 150−160
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−2.8%
|
250−260
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50
+2%
|
Dota 2 | 110−120
−22.9%
|
145
+22.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.3%
|
88
+17.3%
|
Fortnite | 110−120
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−43.3%
|
96
+43.3%
|
Valorant | 150−160
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Dota 2 | 110−120
−9.3%
|
129
+9.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−10.7%
|
83
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+34%
|
50
−34%
|
Valorant | 150−160
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−5.6%
|
160−170
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Valorant | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
这就是 Pro 5600M 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 Mobile 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A2000 Mobile 的20% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 Mobile 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 34%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 51%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 5项测试 中领先 (8%)
- RTX A2000 Mobile 在 55项测试 中领先 (87%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。