Radeon Pro 5600M 与 GeForce RTX 3080
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5600M 和 GeForce RTX 3080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比Pro 5600M高出了173%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 233 | 26 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 46.29 |
電源效率 | 32.84 | 14.01 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 12 | GA102 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 8704 |
核心频率 | 1000 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1030 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 28,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 465.1 |
带浮点的性能 | 5.274 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 770 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60−65
−178%
| 167
+178%
|
1440p | 45−50
−182%
| 127
+182%
|
4K | 30−35
−183%
| 85
+183%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.19 |
1440p | 没有数据 | 5.50 |
4K | 没有数据 | 8.22 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−223%
|
120−130
+223%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−171%
|
111
+171%
|
Battlefield 5 | 75−80
−168%
|
200−210
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−137%
|
110−120
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−254%
|
138
+254%
|
Far Cry 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−65.2%
|
230−240
+65.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−142%
|
116
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
Metro Exodus | 80−85
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−108%
|
131
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−235%
|
270−280
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−146%
|
248
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−134%
|
96
+134%
|
Battlefield 5 | 75−80
−168%
|
200−210
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−137%
|
110−120
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−244%
|
134
+244%
|
Far Cry 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−65.2%
|
230−240
+65.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−146%
|
118
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
Metro Exodus | 80−85
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−302%
|
326
+302%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−167%
|
130−140
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−136%
|
238
+136%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−115%
|
88
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−137%
|
110−120
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−236%
|
131
+236%
|
Far Cry 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−65.2%
|
230−240
+65.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−129%
|
110
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−64%
|
182
+64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−254%
|
287
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−187%
|
149
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
101
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−108%
|
131
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−236%
|
150−160
+236%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−185%
|
75−80
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−473%
|
86
+473%
|
Far Cry 5 | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−99.3%
|
270−280
+99.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−300%
|
112
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−208%
|
151
+208%
|
Metro Exodus | 45−50
−138%
|
107
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−321%
|
219
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−81.6%
|
247
+81.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−225%
|
130
+225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Hitman 3 | 18−20
−200%
|
57
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−82.1%
|
220−230
+82.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−426%
|
142
+426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−342%
|
115
+342%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Far Cry 5 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−227%
|
100−110
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−366%
|
135
+366%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−352%
|
95
+352%
|
这就是 Pro 5600M 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的178% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的182% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的183% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 617%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 在 71次测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 23.96 | 65.44 |
新颖性 | 15 6月 2020 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 320 瓦特 |
Pro 5600M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了540%.
另一方面,RTX 3080 的综合绩效得分高出 173.1%、年龄优势为 2 个月、最大 VRAM 容量比 25 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5600M。
应当记住,Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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