Radeon Pro 5600M 与 GeForce RTX 3080 Ti
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5600M 和 GeForce RTX 3080 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比Pro 5600M高出了194%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 217 | 17 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 29.10 |
架构 | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | Ampere GA102 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 24 9月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 10240 |
核心频率 | 没有数据 | 1370 MHz |
Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 1667 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 28,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 532.8 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 19000 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70−75
−209%
| 216
+209%
|
1440p | 50−55
−196%
| 148
+196%
|
4K | 30−35
−230%
| 99
+230%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−462%
|
219
+462%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−179%
|
140−150
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
Battlefield 5 | 75−80
−188%
|
220−230
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−143%
|
110−120
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−372%
|
184
+372%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−69.5%
|
230−240
+69.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−131%
|
250−260
+131%
|
Metro Exodus | 80−85
−89%
|
150−160
+89%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−93.7%
|
120−130
+93.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−267%
|
290−300
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−179%
|
140−150
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
Battlefield 5 | 75−80
−188%
|
220−230
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−143%
|
110−120
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−310%
|
160
+310%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−69.5%
|
230−240
+69.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−131%
|
250−260
+131%
|
Metro Exodus | 80−85
−89%
|
150−160
+89%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−93.7%
|
120−130
+93.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−402%
|
407
+402%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−190%
|
150−160
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−179%
|
140−150
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−144%
|
100
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−143%
|
110−120
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−274%
|
146
+274%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−69.5%
|
230−240
+69.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−179%
|
310
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−343%
|
359
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−248%
|
181
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+4.1%
|
97
−4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−93.7%
|
120−130
+93.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−269%
|
160−170
+269%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−274%
|
86
+274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−204%
|
80−85
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Far Cry 5 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−99.3%
|
270−280
+99.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−390%
|
240
+390%
|
Metro Exodus | 45−50
−213%
|
141
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−417%
|
269
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−341%
|
120−130
+341%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−75.7%
|
230−240
+75.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Hitman 3 | 18−20
−226%
|
60−65
+226%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−83.7%
|
220−230
+83.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−485%
|
152
+485%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Far Cry 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−455%
|
161
+455%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
这就是 Pro 5600M 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的209% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的196% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的230% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 4%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 733%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3080 Ti 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 23.92 | 70.33 |
新颖性 | 15 6月 2020 | 24 9月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 350 瓦特 |
Pro 5600M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了600%.
另一方面,RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 194%、年龄优势为 3 个月、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5600M。
应当记住,Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3080 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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