Radeon Pro 5600M 与 GeForce RTX 2050 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5600M 和 GeForce RTX 2050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5600M 明显28% 超过RTX 2050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 233 | 296 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 20 |
電源效率 | 32.90 | 28.48 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 12 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2048 |
核心频率 | 1000 MHz | 1185 MHz |
Boost模式下的频率 | 1030 MHz | 1477 MHz |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 94.53 |
带浮点的性能 | 5.274 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 770 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 50−55
+19%
| 42
−19%
|
1440p | 40−45
+17.6%
| 34
−17.6%
|
4K | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
Metro Exodus | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Far Cry 5 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+11.6%
|
43
−11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
Metro Exodus | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+30.6%
|
62
−30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+486%
|
7
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Far Cry 5 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+47.3%
|
55
−47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+57.6%
|
33
−57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+461%
|
18
−461%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+32%
|
100−110
−32%
|
Hitman 3 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.6%
|
47
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+22.5%
|
110−120
−22.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+28.1%
|
95−100
−28.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
这就是 Pro 5600M 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5600M 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5600M 的18% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5600M 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 486%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 26%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 69项测试 中领先 (96%)
- RTX 2050 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 23.97 | 18.68 |
新颖性 | 15 6月 2020 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 45 瓦特 |
Pro 5600M 的综合绩效得分高出 28.3%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 2050 Mobile 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了11.1%.
我们推荐使用 Radeon Pro 5600M,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2050 Mobile。
应当记住,Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 2050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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