Radeon Pro 5500M 与 GeForce RTX 2050 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5500M 和 GeForce RTX 2050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile以微小的 6% 优于Pro 5500M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 310 | 296 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 20 |
電源效率 | 14.18 | 28.45 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2048 |
核心频率 | 1000 MHz | 1185 MHz |
Boost模式下的频率 | 1450 MHz | 1477 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 139.2 | 94.53 |
带浮点的性能 | 4.454 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5500M 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+40.5%
| 42
−40.5%
|
1440p | 56
+64.7%
| 34
−64.7%
|
4K | 26
+4%
| 25
−4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
49
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Metro Exodus | 32
−100%
|
60−65
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−6.9%
|
62
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+5.5%
|
55
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+372%
|
18
−372%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Metro Exodus | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 Pro 5500M 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5500M 的40% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5500M 的65% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5500M 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5500M的速度要快 372%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5500M 在 13项测试 中领先 (18%)
- RTX 2050 Mobile 在 56项测试 中领先 (78%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 17.59 | 18.68 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 45 瓦特 |
Pro 5500M 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 2050 Mobile 的综合绩效得分高出 6.2%、年龄优势为 2 岁、耗电量降低了88.9%.
鉴于性能差异极小,Radeon Pro 5500M 和 GeForce RTX 2050 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon Pro 5500M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 2050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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