Quadro P4000 与 T600
绩效总分
我们比较了 Quadro P4000 和 T600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Quadro P4000以令人印象深刻的80%超过了T600。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4000和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 184 | 322 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 19.34 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU117 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 6 2月 2017(7年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $815 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P4000和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4000和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 640 |
核心频率 | 1202 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1480 MHz | 1335 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 4,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 165.8 | 53.40 |
带浮点的性能 | 5.304 gflops | 1.709 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P4000和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P4000和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7604 MHz | 10000 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P4000和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P4000和T600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P4000和T600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P4000和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4000 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
+35.3%
| 51
−35.3%
|
1440p | 35−40
+66.7%
| 21
−66.7%
|
4K | 35−40
+59.1%
| 22
−59.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+54.2%
|
100−110
−54.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+60.2%
|
80−85
−60.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+78.9%
|
55−60
−78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.3%
|
80−85
−37.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+54.2%
|
100−110
−54.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+60.2%
|
80−85
−60.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+78.9%
|
55−60
−78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+106%
|
51
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.3%
|
80−85
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+54.2%
|
100−110
−54.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+241%
|
39
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+133%
|
45
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.3%
|
80−85
−37.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry 5 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+133%
|
27
−133%
|
Metro Exodus | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+116%
|
32
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+58.8%
|
100−110
−58.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+77.6%
|
85−90
−77.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
这就是 Quadro P4000 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P4000 的35% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P4000 的67% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P4000 的59% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4000的速度要快 241%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,Quadro P4000 无一例外地超过了 T600。
利弊总结
业绩评级 | 30.13 | 16.76 |
新颖性 | 6 2月 2017 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 40 瓦特 |
Quadro P4000 的综合绩效得分高出 79.8%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,T600 的年龄优势为 4 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.
我们推荐使用 Quadro P4000,因为它在性能测试中击败了 T600。
应当记住,Quadro P4000是为工作站设计的,而T600是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P4000和T600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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