Quadro P4000 与 RTX A2000
绩效总分
我们对 Quadro P4000 和 RTX A2000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000以适度的 18% 优于P4000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4000和RTX A2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 190 | 142 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 17.90 | 90.16 |
電源效率 | 19.84 | 34.99 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA106 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 6 2月 2017(7年 前) | 10 8月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $815 | $449 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX A2000 的 404% 性价比高于 Quadro P4000。
详细规格
Quadro P4000和RTX A2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4000和RTX A2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 3328 |
核心频率 | 1202 MHz | 562 MHz |
Boost模式下的频率 | 1480 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 12,000 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 165.8 | 124.8 |
带浮点的性能 | 5.304 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 104 |
Tensor Cores | 没有数据 | 104 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 26 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P4000和RTX A2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 167 mm |
宽度 | 1-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P4000和RTX A2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1901 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P4000和RTX A2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P4000和RTX A2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P4000和RTX A2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P4000和RTX A2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4000 和RTX A2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
−36.2%
| 94
+36.2%
|
1440p | 35−40
−28.6%
| 45
+28.6%
|
4K | 24−27
−20.8%
| 29
+20.8%
|
每格成本,美元
1080p | 11.81
−147%
| 4.78
+147%
|
1440p | 23.29
−133%
| 9.98
+133%
|
4K | 33.96
−119%
| 15.48
+119%
|
- 在 RTX A2000 的每格成本較 1080p 低 147% 。
- 在 RTX A2000 的每格成本較 1440p 低 133% 。
- 在 RTX A2000 的每格成本較 4K 低 119% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−42.4%
|
84
+42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−20.3%
|
166
+20.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Metro Exodus | 75−80
−37.7%
|
106
+37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
Valorant | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Dota 2 | 100−110
−27.7%
|
129
+27.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−60%
|
136
+60%
|
Fortnite | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+6.2%
|
130
−6.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−29%
|
129
+29%
|
Metro Exodus | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−9.1%
|
190−200
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−21.8%
|
120−130
+21.8%
|
Valorant | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
World of Tanks | 270−280
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Dota 2 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+26.6%
|
109
−26.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−9.1%
|
190−200
+9.1%
|
Valorant | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−9.4%
|
58
+9.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−9.4%
|
58
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
World of Tanks | 190−200
−15.3%
|
220−230
+15.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.1%
|
47
−2.1%
|
Valorant | 85−90
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Dota 2 | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Fortnite | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Valorant | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
这就是 Quadro P4000 和 RTX A2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 的36% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A2000 的29% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 的21% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4000的速度要快 31%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A2000的速度要快 60%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P4000 在 11项测试 中领先 (20%)
- RTX A2000 在 44项测试 中领先 (80%)
利弊总结
业绩评级 | 30.21 | 35.51 |
新颖性 | 6 2月 2017 | 10 8月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 70 瓦特 |
Quadro P4000 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX A2000 的综合绩效得分高出 17.5%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了42.9%.
我们推荐使用 RTX A2000,因为它在性能测试中击败了 Quadro P4000。
如果您仍然对在Quadro P4000和RTX A2000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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