GeForce MX350 与 Radeon 520

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX350 和 Radeon 520 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
7.30
+258%

根据我们的综合基准结果,MX350的表现比520高出了258%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和Radeon 520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位538882
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率25.052.80
架构Pascal (2016−2021)GCN 1.0 (2011−2020)
代号GP107Banks
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(4年 前)18 4月 2017(7年 前)

详细规格

GeForce MX350和Radeon 520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和Radeon 520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640320
核心频率747 MHz1030 MHz
Boost模式下的频率937 MHz没有数据
晶体管数3,300 million690 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗20 Watt50 Watt
纹理填充率29.9820.60
带浮点的性能1.199 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs168
TMUs3220

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX350和Radeon 520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX350和Radeon 520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1752 MHz1125 MHz
内存通过量56.06 千兆字节/s36 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX350和Radeon 520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX350和Radeon 520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX350和Radeon 520支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

合成基准性能

这些是GeForce MX350和Radeon 520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX350 7.30
+258%
Radeon 520 2.04

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2811
+257%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX350 6166
+206%
Radeon 520 2017

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX350 4371
+231%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX350 24744
+194%
Radeon 520 8413

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX350 13520
+154%
Radeon 520 5324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX350 285166
+268%
Radeon 520 77543

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
+236%
Radeon 520 397

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX350 13921
+214%
Radeon 520 4434

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和Radeon 520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD26
+85.7%
14
−85.7%
1440p31
+288%
8−9
−288%
4K25
+317%
6−7
−317%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+214%
7−8
−214%
Assassin's Creed Valhalla 13
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+280%
5−6
−280%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry New Dawn 35
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 45−50
+500%
8−9
−500%
Hitman 3 20
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 129
+617%
18−20
−617%
Metro Exodus 37
+270%
10−11
−270%
Red Dead Redemption 2 32
+700%
4−5
−700%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
Watch Dogs: Legion 95
+164%
35−40
−164%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+271%
7−8
−271%
Assassin's Creed Valhalla 6
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 23
+667%
3−4
−667%
Far Cry New Dawn 25
+400%
5−6
−400%
Forza Horizon 4 45−50
+500%
8−9
−500%
Hitman 3 20
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 116
+544%
18−20
−544%
Metro Exodus 28
+300%
7−8
−300%
Red Dead Redemption 2 24
+500%
4−5
−500%
Shadow of the Tomb Raider 25
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Watch Dogs: Legion 88
+144%
35−40
−144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 15
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 19
+138%
8−9
−138%
Hitman 3 17
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 19
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+167%
6
−167%
Watch Dogs: Legion 6
−500%
35−40
+500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+400%
4−5
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+271%
7−8
−271%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 45−50
+318%
10−12
−318%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

这就是 GeForce MX350 和 Radeon 520 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX350 的86% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX350 的288% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX350 的317% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX350的速度要快 2000%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 520的速度要快 500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX350 在 53项测试 中领先 (98%)
  • Radeon 520 在 1次测试 中领先 (2%)

利弊总结


业绩评级 7.30 2.04
新颖性 10 2月 2020 18 4月 2017
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 20 瓦特 50 瓦特

GeForce MX350 的综合绩效得分高出 257.8%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.

我们推荐使用 GeForce MX350,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。


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