GeForce MX350 与 Radeon 530

VS

累積績效評估

我们对 GeForce MX350 和 Radeon 530 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
7.10
+173%

根据我们的综合基准结果,MX350的表现比530高出了173%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和Radeon 530架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位546820
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率25.233.69
架构Pascal (2016−2021)GCN 3.0 (2014−2019)
代号GP107Weston
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(5年 前)18 4月 2017(7年 前)

詳細規格

GeForce MX350和Radeon 530的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和Radeon 530性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640384
核心频率747 MHz730 MHz
Boost模式下的频率937 MHz1024 MHz
晶体管数3,300 million1,550 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗20 Watt50 Watt
纹理填充率29.9824.58
带浮点的性能1.199 TFLOPS0.7864 TFLOPS
ROPs168
TMUs3224

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX350和Radeon 530与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

GeForce MX350和Radeon 530上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3/GDDR5
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1752 MHz900 MHz
内存通过量56.06 千兆字节/s14.4 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce MX350和Radeon 530上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX350和Radeon 530技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX350和Radeon 530支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
着色器6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

合成基準效能

这些是GeForce MX350和Radeon 530基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX350 7.10
+173%
Radeon 530 2.60

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2812
+174%
Radeon 530 1028

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX350 6166
+165%
Radeon 530 2327

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX350 4371
+183%
Radeon 530 1542

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX350 24744
+169%
Radeon 530 9210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX350 13503
+169%
Radeon 530 5015

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX350 285166
+165%
Radeon 530 107458

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
+201%
Radeon 530 443

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和Radeon 530的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD27
+80%
15
−80%
1440p31
+210%
10−12
−210%
4K26
+189%
9−10
−189%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+238%
8
−238%
Counter-Strike 2 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 5
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 32
+191%
10−12
−191%
Forza Horizon 5 21
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 28
+211%
9
−211%
Red Dead Redemption 2 32
+146%
13
−146%
Valorant 24−27
+1200%
2−3
−1200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+283%
6−7
−283%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 4
−75%
7−8
+75%
Dota 2 51
+183%
18
−183%
Far Cry 5 50
+317%
12
−317%
Fortnite 40−45
+207%
14−16
−207%
Forza Horizon 4 25
+127%
10−12
−127%
Forza Horizon 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Grand Theft Auto V 35
+192%
12
−192%
Metro Exodus 17
+325%
4−5
−325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+608%
12
−608%
Red Dead Redemption 2 21−24
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+360%
5
−360%
Valorant 21
+163%
8
−163%
World of Tanks 120
+233%
36
−233%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+183%
6−7
−183%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7−8
+133%
Dota 2 76
+171%
28
−171%
Far Cry 5 40
+150%
16−18
−150%
Forza Horizon 4 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 5 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+136%
24−27
−136%
Valorant 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+105%
18−20
−105%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
World of Tanks 50−55
+194%
18−20
−194%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 18−20
+111%
9−10
−111%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+200%
7−8
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 7−8
+250%
2−3
−250%

这就是 GeForce MX350 和 Radeon 530 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX350 的80% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX350 的210% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX350 的189% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX350的速度要快 1400%。
  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 530的速度要快 133%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX350 在 54项测试 中领先 (93%)
  • Radeon 530 在 3项测试 中领先 (5%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 7.10 2.60
新颖性 10 2月 2020 18 4月 2017
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 20 瓦特 50 瓦特

GeForce MX350 的综合绩效得分高出 173.1%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.

另一方面,Radeon 530 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

我们推荐使用 GeForce MX350,因为它在性能测试中击败了 Radeon 530。


如果您仍然对在GeForce MX350和Radeon 530之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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社區評分

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3.5 1652 票

以1到5分的等级为GeForce MX350评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 735 票

以1到5分的等级为Radeon 530评分:

  • 1
  • 2
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  • 4
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