Radeon RX 5600M 与 RTX A500 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5600M 和 RTX A500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5600M 的 30% 大大超过了RTX A500 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 244 | 307 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.51 | 20.22 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | GA107S |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 7 7月 2020(4年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2048 |
核心频率 | 1035 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 1537 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
纹理填充率 | 182.2 | 98.37 |
带浮点的性能 | 5.829 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600M 和RTX A500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
+82.6%
| 46
−82.6%
|
1440p | 60
+161%
| 23
−161%
|
4K | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+180%
|
24−27
−180%
|
Battlefield 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Hitman 3 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Metro Exodus | 137
+158%
|
50−55
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+176%
|
80−85
−176%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
Battlefield 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+119%
|
30−35
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Hitman 3 | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Metro Exodus | 107
+102%
|
50−55
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+22.6%
|
62
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+171%
|
80−85
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Hitman 3 | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40.7%
|
54
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+121%
|
29
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−150%
|
80−85
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Hitman 3 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+128%
|
30−35
−128%
|
Metro Exodus | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+107%
|
95−100
−107%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Hitman 3 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Metro Exodus | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
这就是 RX 5600M 和 RTX A500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5600M 的83% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5600M 的161% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5600M 的48% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5600M的速度要快 180%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A500 Mobile的速度要快 150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600M 在 71次测试 中领先 (99%)
- RTX A500 Mobile 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 22.80 | 17.55 |
新颖性 | 7 7月 2020 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 60 瓦特 |
RX 5600M 的综合绩效得分高出 29.9%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX A500 Mobile 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了150%.
我们推荐使用 Radeon RX 5600M,因为它在性能测试中击败了 RTX A500 Mobile。
应当记住,Radeon RX 5600M是为笔记本电脑设计的,而RTX A500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。