Radeon RX 5600M 与 GeForce RTX 3050 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 5600M 和 GeForce RTX 3050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile以最小的 4% 优于RX 5600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 242 | 232 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 44 |
電源效率 | 10.55 | 21.89 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 7月 2020(4年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2048 |
核心频率 | 1035 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 182.2 | 67.65 |
带浮点的性能 | 5.829 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600M 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 82
−13.4%
| 93
+13.4%
|
1440p | 54
+3.8%
| 52
−3.8%
|
4K | 33
+3.1%
| 32
−3.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
83
+131%
|
Far Cry 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Hitman 3 | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Metro Exodus | 137
+69.1%
|
80−85
−69.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+121%
|
100−105
−121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Hitman 3 | 64
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Metro Exodus | 107
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−61.8%
|
123
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+117%
|
100−105
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Hitman 3 | 58
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−5.9%
|
107
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−39.5%
|
106
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−1.6%
|
65
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−122%
|
71
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
Hitman 3 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−62.5%
|
78
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+45.9%
|
130−140
−45.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 20
−70%
|
34
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−46.2%
|
19
+46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
这就是 RX 5600M 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的13% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5600M 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5600M 的3% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5600M的速度要快 121%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 194%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600M 在 16项测试 中领先 (22%)
- RTX 3050 Mobile 在 54项测试 中领先 (75%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 22.79 | 23.64 |
新颖性 | 7 7月 2020 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 75 瓦特 |
RX 5600M 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 3050 Mobile 的综合绩效得分高出 3.7%、年龄优势为 10 个月、耗电量降低了100%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 5600M 和 GeForce RTX 3050 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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