GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Radeon RX 470 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Radeon RX 470 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比RX 470 (移动)高出了116%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 115 | 306 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 10.18 |
電源效率 | 8.23 | 14.79 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | N16E-GXX SLI | Ellesmere |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 4 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2048 |
核心频率 | 1126 MHz | 926 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 1074 MHz |
晶体管数 | 10400 Million | 5,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 137.5 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX 470 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Radeon RX 470 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 130
+117%
| 60−65
−117%
|
4K | 69
+130%
| 30−35
−130%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 9.17 |
4K | 没有数据 | 18.33 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+79.3%
|
55−60
−79.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+151%
|
75−80
−151%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+106%
|
45−50
−106%
|
Metro Exodus | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Valorant | 150−160
+112%
|
70−75
−112%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+79.3%
|
55−60
−79.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Dota 2 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+54%
|
60−65
−54%
|
Fortnite | 170−180
+75.5%
|
95−100
−75.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+151%
|
75−80
−151%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+106%
|
45−50
−106%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+60.8%
|
120−130
−60.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+147%
|
55−60
−147%
|
Valorant | 150−160
+112%
|
70−75
−112%
|
World of Tanks | 270−280
+26.8%
|
220−230
−26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+79.3%
|
55−60
−79.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Dota 2 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+54%
|
60−65
−54%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+151%
|
75−80
−151%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+106%
|
45−50
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+60.8%
|
120−130
−60.8%
|
Valorant | 150−160
+112%
|
70−75
−112%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
World of Tanks | 250−260
+100%
|
120−130
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 120−130
+165%
|
45−50
−165%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+148%
|
45−50
−148%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
Metro Exodus | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
Valorant | 120−130
+170%
|
45−50
−170%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Dota 2 | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Metro Exodus | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Dota 2 | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Far Cry 5 | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Fortnite | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Valorant | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 RX 470 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的117% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的130% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 240%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 RX 470 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 39.38 | 18.23 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 4 8月 2016 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 85 瓦特 |
GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 116%.
另一方面,RX 470 (移动) 的年龄优势为 10 个月、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了288.2%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 470 (移动)。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX 470 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。