GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Radeon RX 470 (móvel)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 980 SLI (móvel) e o Radeon RX 470 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 980 SLI (móvel) supera o RX 470 (móvel) por um impressionante 116% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 121 | 314 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 10.32 |
Eficiência energética | 8.19 | 14.71 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome do código | N16E-GXX SLI | Ellesmere |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 4 de Agosto 2016 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $549.99 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 2048 |
Frequência do núcleo | 1126 MHz | 926 MHz |
Frequência em modo Boost | 1228 MHz | 1074 MHz |
Quantidade de transistores | 10400 Million | 5,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 85 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 137.5 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 4.399 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 128 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | sem dados | MXM-B (3.0) |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 3500 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.4 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX 470 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX 470 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 137
+128%
| 60−65
−128%
|
4K | 68
+127%
| 30−35
−127%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 9.17 |
4K | sem dados | 18.33 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+148%
|
40−45
−148%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+148%
|
40−45
−148%
|
Battlefield 5 | 120−130
+76.4%
|
70−75
−76.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Far Cry 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Fortnite | 160−170
+72%
|
90−95
−72%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+127%
|
60−65
−127%
|
Valorant | 210−220
+62.4%
|
130−140
−62.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+148%
|
40−45
−148%
|
Battlefield 5 | 120−130
+76.4%
|
70−75
−76.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+28.2%
|
210−220
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Dota 2 | 140−150
+39.2%
|
100−110
−39.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Fortnite | 160−170
+72%
|
90−95
−72%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+92.2%
|
60−65
−92.2%
|
Metro Exodus | 85−90
+139%
|
35−40
−139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+127%
|
60−65
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+175%
|
45−50
−175%
|
Valorant | 210−220
+62.4%
|
130−140
−62.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+76.4%
|
70−75
−76.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Dota 2 | 140−150
+39.2%
|
100−110
−39.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+127%
|
60−65
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Valorant | 210−220
+62.4%
|
130−140
−62.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+72%
|
90−95
−72%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+101%
|
120−130
−101%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
Metro Exodus | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Valorant | 240−250
+48.2%
|
160−170
−48.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Far Cry 5 | 85−90
+129%
|
35−40
−129%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+140%
|
40−45
−140%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+144%
|
35−40
−144%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Metro Exodus | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Valorant | 220−230
+131%
|
95−100
−131%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Dota 2 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
É assim que GTX 980 SLI (móvel) e RX 470 (móvel) competem em jogos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) é 128% mais rápido em 1080p
- GTX 980 SLI (móvel) é 127% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 182% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) está à frente em 66 testes (99%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 39.41 | 18.25 |
Novidade | 22 de Setembro 2015 | 4 de Agosto 2016 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 85 Watt |
O GTX 980 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 115.9% mais elevada.
O RX 470 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 288.2% inferior.
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 470 (móvel) nos testes de desempenho.
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