GeForce GTX 980M SLI 与 Radeon RX 470 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980M SLI 和 Radeon RX 470 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980M SLI 的 35% 大大超过了RX 470 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 470 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 222 | 300 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 9.64 |
電源效率 | 8.50 | 14.78 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | 没有数据 | Ellesmere |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 4 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 470 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 470 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
核心频率 | 1038 MHz | 926 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1074 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 5,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 137.5 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 470 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 470 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 470 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 470 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 470 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 470 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和Radeon RX 470 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 135
+42.1%
| 95−100
−42.1%
|
Full HD | 110
+37.5%
| 80−85
−37.5%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 6.87 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.9%
|
110−120
−22.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+23.9%
|
90−95
−23.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.9%
|
110−120
−22.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+23.9%
|
90−95
−23.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.9%
|
110−120
−22.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+23.9%
|
90−95
−23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+36.5%
|
100−110
−36.5%
|
Hitman 3 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
这就是 GTX 980M SLI 和 RX 470 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980M SLI 的42% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980M SLI 的38% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980M SLI的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 980M SLI 无一例外地超过了 RX 470 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 24.58 | 18.17 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 4 8月 2016 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 85 瓦特 |
GTX 980M SLI 的综合绩效得分高出 35.3%.
另一方面,RX 470 (移动) 的年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了135.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980M SLI,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 470 (移动)。
如果您仍然对在GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 470 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。