GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 与 Arc A530M
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 和 Arc A530M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A530M以适度的 10% 优于GTX 1650 Ti Max-Q。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Arc A530M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 336 | 310 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 23.14 | 19.60 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU117 | DG2-256 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 1 8月 2023(1年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Arc A530M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Arc A530M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1536 |
核心频率 | 1035 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 11,500 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 76.80 | 124.8 |
带浮点的性能 | 2.458 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Arc A530M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Arc A530M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Arc A530M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Arc A530M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Arc A530M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 和Arc A530M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
−7.1%
| 60−65
+7.1%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 24
+0%
| 24−27
+0%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−118%
|
35−40
+118%
|
Forza Horizon 4 | 77
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Metro Exodus | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Valorant | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−185%
|
35−40
+185%
|
Dota 2 | 82
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Far Cry 5 | 67
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Fortnite | 90−95
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 62
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Grand Theft Auto V | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Metro Exodus | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Valorant | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
World of Tanks | 200−210
−5.7%
|
220−230
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−236%
|
35−40
+236%
|
Dota 2 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 54
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Valorant | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Grand Theft Auto V | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.7%
|
160−170
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
World of Tanks | 110−120
−9.5%
|
120−130
+9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Valorant | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Grand Theft Auto V | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Metro Exodus | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Fortnite | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Valorant | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
这就是 GTX 1650 Ti Max-Q 和 Arc A530M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A530M 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的3% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Max-Q的速度要快 47%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A530M的速度要快 236%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Max-Q 在 6项测试 中领先 (10%)
- Arc A530M 在 54项测试 中领先 (87%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
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