GeForce GTX 1650 SUPER 与 Radeon R9 Fury
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 SUPER 和 Radeon R9 Fury 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER以微小的 6% 优于R9 Fury。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon R9 Fury架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 205 | 215 |
按受欢迎程度排列 | 65 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 8.14 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 1.2 (2015−2016) |
代号 | TU116 | Fiji |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 29 10月 2019(4年 前) | 16 6月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon R9 Fury的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon R9 Fury性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 3584 |
Compute输送机数 | 没有数据 | 56 |
核心频率 | 1530 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1000 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 8,900 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 275 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 224.0 |
带浮点的性能 | 4.416 gflops | 7.168 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon R9 Fury与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
CrossFire没有桥接的接头 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon R9 Fury上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | High Bandwidth Memory (HBM) |
(HBM) 高带宽内存 | 没有数据 | + |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 4096 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 500 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 512 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon R9 Fury上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Eyefinity显示器数 | 没有数据 | 6 |
HDMI | + | + |
DisplayPort输入输出接口支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon R9 Fury技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
DDMA音频 | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon R9 Fury支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
着色器 | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon R9 Fury基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon R9 Fury的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
−25%
| 90
+25%
|
1440p | 35
−157%
| 90
+157%
|
4K | 21
−129%
| 48
+129%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Hitman 3 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Metro Exodus | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+74.8%
|
100−110
−74.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+68.6%
|
51
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Hitman 3 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Metro Exodus | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+74.8%
|
100−110
−74.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.6%
|
29
−96.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−180%
|
40−45
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Hitman 3 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−38.6%
|
110−120
+38.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+8.7%
|
46
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−390%
|
100−110
+390%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
Hitman 3 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Metro Exodus | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Hitman 3 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Metro Exodus | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−12.5%
|
36
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 R9 Fury 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,R9 Fury 的25% 速度更快
- 在 1440p 中,R9 Fury 的157% 速度更快
- 在 4K 中,R9 Fury 的129% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 97%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R9 Fury的速度要快 390%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 55项测试 中领先 (76%)
- R9 Fury 在 15项测试 中领先 (21%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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