Radeon RX 5500 XT 与 GeForce RTX 3050 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5500 XT 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 235 | 237 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 45 |
成本效益评估 | 48.18 | 没有数据 |
電源效率 | 12.51 | 21.67 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 12月 2019(5年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 2048 |
核心频率 | 1607 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1845 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 162.4 | 67.65 |
带浮点的性能 | 5.196 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 180 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500 XT 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 76
−22.4%
| 93
+22.4%
|
1440p | 42
−19%
| 50
+19%
|
4K | 24
−37.5%
| 33
+37.5%
|
每格成本,美元
1080p | 2.22 | 没有数据 |
1440p | 4.02 | 没有数据 |
4K | 7.04 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−35.9%
|
106
+35.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−36.1%
|
83
+36.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Hitman 3 | 64
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 132
+63%
|
80−85
−63%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+102%
|
100−105
−102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Hitman 3 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 94
+16%
|
80−85
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−13.9%
|
123
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+102%
|
100−105
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 56
−150%
|
140−150
+150%
|
Hitman 3 | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−23%
|
107
+23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−11.6%
|
106
+11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−12.1%
|
65
+12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−97.2%
|
71
+97.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−8.1%
|
40
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−50%
|
30
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Hitman 3 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−20%
|
78
+20%
|
Metro Exodus | 60
−15%
|
69
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+36.3%
|
130−140
−36.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−41.9%
|
44
+41.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−50%
|
12
+50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−35.7%
|
19
+35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
这就是 RX 5500 XT 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的22% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的19% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的38% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5500 XT的速度要快 102%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5500 XT 在 18项测试 中领先 (25%)
- RTX 3050 Mobile 在 25项测试 中领先 (35%)
- 在 29项测试 (40%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 23.70 | 23.68 |
新颖性 | 12 12月 2019 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 瓦特 | 75 瓦特 |
RX 5500 XT 的综合绩效得分高出 0.1%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 3050 Mobile 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了73.3%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 5500 XT 和 GeForce RTX 3050 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 5500 XT是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 3050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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