GeForce GTX 1080 Max-Q 与 Quadro P1000
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 Max-Q 和 Quadro P1000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Max-Q的表现比P1000高出了129%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Max-Q和Quadro P1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 203 | 408 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 5.96 |
電源效率 | 12.21 | 20.01 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GP104 | GP107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 27 6月 2017(7年 前) | 7 2月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $375 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 Max-Q和Quadro P1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Max-Q和Quadro P1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 640 |
核心频率 | 1290 MHz | 1493 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 1519 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 3,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 234.9 | 48.61 |
带浮点的性能 | 7.516 TFLOPS | 1.555 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Max-Q和Quadro P1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | MXM Module |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Max-Q和Quadro P1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1251 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 320.3 千兆字节/s | 96.13 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Max-Q和Quadro P1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Max-Q和Quadro P1000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Max-Q和Quadro P1000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Max-Q和Quadro P1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Max-Q 和Quadro P1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
+139%
| 41
−139%
|
1440p | 60
+150%
| 24−27
−150%
|
4K | 47
+327%
| 11
−327%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 9.15 |
1440p | 没有数据 | 15.63 |
4K | 没有数据 | 34.09 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Battlefield 5 | 116
+214%
|
35−40
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
Far Cry New Dawn | 118
+269%
|
30−35
−269%
|
Forza Horizon 4 | 260
+141%
|
108
−141%
|
Hitman 3 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+93.5%
|
60−65
−93.5%
|
Metro Exodus | 133
+250%
|
35−40
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+226%
|
53
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+352%
|
27−30
−352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Battlefield 5 | 104
+181%
|
35−40
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Far Cry New Dawn | 89
+178%
|
30−35
−178%
|
Forza Horizon 4 | 240
+140%
|
100
−140%
|
Hitman 3 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+227%
|
60−65
−227%
|
Metro Exodus | 110
+189%
|
35−40
−189%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+257%
|
35−40
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Forza Horizon 4 | 106
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+203%
|
35−40
−203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+300%
|
16
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
Far Cry New Dawn | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Forza Horizon 4 | 238
+333%
|
55−60
−333%
|
Hitman 3 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
Metro Exodus | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+376%
|
16−18
−376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+104%
|
70−75
−104%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry New Dawn | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Hitman 3 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Forza Horizon 4 | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
这就是 GTX 1080 Max-Q 和 Quadro P1000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Max-Q 的139% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Max-Q 的150% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Max-Q 的327% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 Max-Q的速度要快 600%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P1000的速度要快 42%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Max-Q 在 71次测试 中领先 (99%)
- Quadro P1000 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 26.45 | 11.56 |
新颖性 | 27 6月 2017 | 7 2月 2017 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 40 瓦特 |
GTX 1080 Max-Q 的综合绩效得分高出 128.8%、年龄优势为 4 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,Quadro P1000 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了275%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Quadro P1000。
应当记住,GeForce GTX 1080 Max-Q是为笔记本电脑设计的,而Quadro P1000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Max-Q和Quadro P1000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。