GeForce GTX 1080 Max-Q 与 GTX 1650 Ti Mobile
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1080 Max-Q 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Max-Q 的 31% 大大超过了GTX 1650 Ti Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 216 | 280 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 83 |
電源效率 | 12.11 | 27.75 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 6月 2017(7年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1024 |
核心频率 | 1290 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 6,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 234.9 | 95.04 |
带浮点的性能 | 7.516 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1251 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 320.3 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Max-Q 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
+67.2%
| 61
−67.2%
|
1440p | 66
+43.5%
| 46
−43.5%
|
4K | 50
+85.2%
| 27
−85.2%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Battlefield 5 | 133
+58.3%
|
84
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Far Cry 5 | 91
+35.8%
|
67
−35.8%
|
Fortnite | 188
+55.4%
|
121
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 124
+61%
|
75−80
−61%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+4.4%
|
68
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+54.2%
|
70−75
−54.2%
|
Valorant | 160−170
−7.1%
|
181
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+103%
|
34
−103%
|
Battlefield 5 | 121
+65.8%
|
73
−65.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+13%
|
230−240
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
Dota 2 | 106
−12.3%
|
119
+12.3%
|
Far Cry 5 | 89
+43.5%
|
62
−43.5%
|
Fortnite | 127
+41.1%
|
90
−41.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+57.8%
|
45
−57.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
+23.7%
|
76
−23.7%
|
Metro Exodus | 64
+68.4%
|
38
−68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+44.4%
|
70−75
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+63.9%
|
72
−63.9%
|
Valorant | 203
+12.8%
|
180
−12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+61.2%
|
67
−61.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Dota 2 | 102
−9.8%
|
112
+9.8%
|
Far Cry 5 | 85
+46.6%
|
58
−46.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+51.1%
|
47
−51.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+64.1%
|
39
−64.1%
|
Valorant | 128
−10.9%
|
140−150
+10.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+58%
|
69
−58%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+27.7%
|
130−140
−27.7%
|
Grand Theft Auto V | 61
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Metro Exodus | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Valorant | 194
+18.3%
|
164
−18.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+60.8%
|
51
−60.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Far Cry 5 | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Forza Horizon 4 | 84
+75%
|
45−50
−75%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+57.1%
|
28
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 64
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
Metro Exodus | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+80%
|
25
−80%
|
Valorant | 185
+120%
|
84
−120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+60.7%
|
28
−60.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Dota 2 | 80−85
+55.8%
|
52
−55.8%
|
Far Cry 5 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+162%
|
13
−162%
|
这就是 GTX 1080 Max-Q 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Max-Q 的67% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Max-Q 的43% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Max-Q 的85% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 4K 分辨率和 Epic Preset,GTX 1080 Max-Q的速度要快 162%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 12%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Max-Q 在 61次测试 中领先 (91%)
- GTX 1650 Ti Mobile 在 6项测试 中领先 (9%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。