Apple M1 8-Core GPU 与 GeForce GTX 980
绩效总分
我们比较了 M1 8-Core GPU 和 GeForce GTX 980,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980以令人印象深刻的99%超过了Apple M1 8-Core GPU。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和M1 8-Core GPU和GeForce GTX 980架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 360 | 195 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 10.99 |
電源效率 | 没有数据 | 11.99 |
架构 | 没有数据 | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | 没有数据 | GM204 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 10 11月 2020(4年 前) | 19 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
M1 8-Core GPU和GeForce GTX 980的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示M1 8-Core GPU和GeForce GTX 980性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8 | 2048 |
核心频率 | 1278 MHz | 1064 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1216 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 5,200 million |
工艺过程 | 5 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 165 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 155.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责M1 8-Core GPU和GeForce GTX 980与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
M1 8-Core GPU和GeForce GTX 980上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 224 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出M1 8-Core GPU和GeForce GTX 980上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的M1 8-Core GPU和GeForce GTX 980技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
API 兼容性
列出了M1 8-Core GPU和GeForce GTX 980支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 没有数据 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是M1 8-Core GPU和GeForce GTX 980基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面M1 8-Core GPU 和GeForce GTX 980的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 29
−221%
| 93
+221%
|
1440p | 24−27
−117%
| 52
+117%
|
4K | 18−20
−111%
| 38
+111%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.90 |
1440p | 没有数据 | 10.56 |
4K | 没有数据 | 14.45 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−116%
|
69
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Battlefield 5 | 45−50
−87%
|
86
+87%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Far Cry 5 | 30−35
−155%
|
84
+155%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−175%
|
253
+175%
|
Hitman 3 | 27−30
−119%
|
55−60
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−183%
|
130
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−159%
|
83
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Battlefield 5 | 45−50
−60.9%
|
74
+60.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Far Cry 5 | 30−35
−109%
|
69
+109%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−150%
|
230
+150%
|
Hitman 3 | 27−30
−119%
|
55−60
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−288%
|
132
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Far Cry 5 | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+55.9%
|
59
−55.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−119%
|
55−60
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−35.3%
|
46
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−104%
|
147
+104%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Metro Exodus | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−80.5%
|
150−160
+80.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Hitman 3 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−110%
|
140−150
+110%
|
Metro Exodus | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
这就是 Apple M1 8-Core GPU 和 GTX 980 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 的221% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 的117% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 的111% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Apple M1 8-Core GPU的速度要快 56%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Apple M1 8-Core GPU 在 1次测试 中领先 (1%)
- GTX 980 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 14.49 | 28.84 |
新颖性 | 10 11月 2020 | 19 9月 2014 |
工艺过程 | 5 nm | 28 nm |
Apple M1 8-Core GPU 的年龄优势为 6 岁、460%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 980 的综合绩效得分高出 99%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980,因为它在性能测试中击败了 M1 8-Core GPU。
应当记住,Apple M1 8-Core GPU是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 980是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Apple M1 8-Core GPU和GeForce GTX 980之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。