Apple M1 8-Core GPU 与 GeForce GTX 950
绩效总分
我们比较了 M1 8-Core GPU 和 GeForce GTX 950,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 950以最小的 1% 优于Apple M1 8-Core GPU。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和M1 8-Core GPU和GeForce GTX 950架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 382 | 377 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 94 |
成本效益评估 | 没有数据 | 8.22 |
電源效率 | 没有数据 | 10.61 |
架构 | 没有数据 | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | 没有数据 | GM206 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 10 11月 2020(4年 前) | 20 8月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $159 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
M1 8-Core GPU和GeForce GTX 950的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示M1 8-Core GPU和GeForce GTX 950性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8 | 768 |
核心频率 | 1278 MHz | 1024 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1188 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 2,940 million |
工艺过程 | 5 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 90 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 57.02 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责M1 8-Core GPU和GeForce GTX 950与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 202 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 350 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
M1 8-Core GPU和GeForce GTX 950上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 6.6 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 105.6 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出M1 8-Core GPU和GeForce GTX 950上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的M1 8-Core GPU和GeForce GTX 950技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
API 兼容性
列出了M1 8-Core GPU和GeForce GTX 950支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 没有数据 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面M1 8-Core GPU 和GeForce GTX 950的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 27
−81.5%
| 49
+81.5%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.24 |
4K | 没有数据 | 6.91 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−1%
|
100−110
+1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Valorant | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
World of Tanks | 180−190
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−1%
|
100−110
+1%
|
Valorant | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Valorant | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Fortnite | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 Apple M1 8-Core GPU 和 GTX 950 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 950 的81% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 950 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Apple M1 8-Core GPU的速度要快 96%。
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 950的速度要快 17%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Apple M1 8-Core GPU 在 3项测试 中领先 (5%)
- GTX 950 在 37项测试 中领先 (59%)
- 在 23项测试 (37%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 12.78 | 12.96 |
新颖性 | 10 11月 2020 | 20 8月 2015 |
工艺过程 | 5 nm | 28 nm |
Apple M1 8-Core GPU 的年龄优势为 5 岁、460%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 950 的综合绩效得分高出 1.4%.
鉴于性能差异极小,M1 8-Core GPU 和 GeForce GTX 950 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Apple M1 8-Core GPU是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 950是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Apple M1 8-Core GPU和GeForce GTX 950之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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