ATI Xbox 360 GPU vs Playstation 4 Slim GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | Xenos | Liverpool 16 нм |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2005 (18 лет назад) | 7 сентября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | 1152 |
Частота ядра | 500 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | 232 млн | нет данных |
Технологический процесс | 90 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 8.000 | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | IGP |
Длина | нет данных | 288 мм |
Толщина | IGP | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1400 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU API, включая их версии.
DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1* |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 22 ноября 2005 | 7 сентября 2016 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 90 нм | 16 нм |
У Playstation 4 Slim GPU следующие преимущества: новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 462.5%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.